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[ 主題 ]:2010農曆新年遊戲尋寶預告(11/12有補充Q12喔) |
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2010農曆新年遊戲尋寶的主題已經確定囉!就是---『GS小鎮大地遊戲』---GS小鎮的居民一起舉辦了一個大地遊戲,每個鎮民會當關主出題目考驗闖關者,每通過一個關卡就可以得到一個紅包,累積足夠數量紅包的網友就可以得到點數獎勵囉!
那為什麼這麼早就公佈主題了呢?
因為,這次幫關主出題目的人不是站長,而是遊戲學校的每一個網友喔!
站長要開放讓大家來當關主,設計題目來考其他的闖關者,你想設計遊戲尋寶的劇情讓其他網友傷腦筋嗎?別錯過這個機會喔!
Q1. 我不會寫程式耶!這樣可以當關主嗎?
A. 當然可以啦!程式部份還是由站長來負責開發,你只要能用文字來描述出你要設計的劇情,就有資格投稿當關主囉!
Q2. 總共要徵求幾位關主呢?
A. 目前沒有限定,但由於只有有出現在GS遊戲尋寶場景裡面的角色可以當關主(如:steppenwolf、遛狗的老太太、野人山上被關起來的小朋友...等等),且每個角色只開放給一位網友設計關主題目,所以上限就是GS場景裡的所有角色數量囉!
(註: 神秘商店老闆是副站長的角色,所以不能選喔!)
Q3. 要設計怎樣的題目呢?
A. 大家可以參考站長之前設計給大家玩的所有遊戲尋寶,比如說:蒐集物品、要動腦的益智題目...等等的,主要就是設計在怎樣的狀況下、跟什麼人、說什麼話、做什麼事情、會得到什麼東西...等。但是像「鎮長的煩惱」裡忍者會有動畫互換位置考眼力、或是想要讓鎮上下雨...這類需要額外寫複雜程式的題目,就不開放讓網友設計喔!另外,如果設計的題目太簡單,跟其他關主的任務難度不平衡,可能會被併成另一個任務的子任務喔!
Q4. 我要怎麼投稿我設計的題目呢?
A. 在2009/12/31之前,利用會員區的攻略投稿系統,寫下你要當的角色,以及設計的劇情、題目、詳細人物對話...等,就可以囉!
Q5. 萬一也有其他人跟我選了同一個關主角色怎麼辦呢?
A. 碰到投稿同一個人的,站長會先想辦法讓你們設計的任務並存(融合成一個任務之類的),真的很難融合的話,就是先投稿的優先選到那個角色,後投稿的站長會通知你其他還沒有人選的關主角色,讓你可以選擇其他關主角色(也許設計的劇情會因此需要些微調整)。
為了避免這樣的狀況發生,請大家一邊設計就一邊先用會員投稿區投稿,之後再慢慢編修,不用等整個設計完整了再投;這樣站長跟副站長可以常常檢查有沒有人在設計同樣的角色,在剛開始設計的時候就主動通知你們;而如果在設計之前想先確定目前有沒有人投稿某個角色,可以寄信問副站長。
Q6. 我設計的劇情可以用到不只一個角色嗎?
A. 可以的。比如說你選擇的關主角色是老奶奶,你可以設計讓老奶奶叫玩家去找Ophelia拿道具,接著也可以設計讓Ophelia要求玩家做其他事情;但是完成這一連串任務只會讓一位角色--也就是關主老奶奶發紅包給玩家,不能讓其他角色也發紅包給玩家。
Q7. 我投稿的劇情站長會一字不漏的全部放進遊戲裡嗎?
A. 這個不一定喔!因為要把好多位網友投稿的劇情整併成一個遊戲,站長有時候會需要調整大家設計的劇情才能讓所有關卡互相結合,不過站長會盡量保留大家設計的原汁原味。
Q8. 我可以在討論區跟大家討論我設計的劇情嗎?
A. 請大家不要透露自己在設計的劇情,以免大家都大概知道劇情了,遊戲尋寶正式開放時就不好玩囉!
Q9. 網友在玩遊戲尋寶時會知道這個題目是我設計的嗎?
A. 在活動期間不會(避免會有人直接去找設計者問問題),但是活動結束之後站長會把設計者跟關主角色的對應公布在活動網頁上永久保存,所以如果你想匿名設計題目,請在投稿的時候附註,這樣你的會員帳號暱稱就不會被公布在活動網頁上囉!
Q10. 我當了關主,就知道自己設計的題目怎麼破了,那我還能玩這次的遊戲尋寶得到點數嗎?
A. 當然可以囉!就算有當關主的人,也只知道自己設計的部份怎麼破解,其他關主設計的劇情還是需要你在遊戲尋寶的時候努力破解,所以應該還是有90%以上是你不知道的劇情,破完之後仍然可以跟大家一樣得到滿滿的點數獎勵喔!
Q11. 那設計題目有額外獎勵點數嗎?
A. 承上題,因為設計題目者破關已經比其他人容易了,所以就可以算有獎勵點數了,投稿題目者就不會額外發給獎勵囉!
Q12. 我可以複製網路上找到的益智謎題做為劇情內容之一嗎?
A. 可以,但請稍微改編一下題目,不要讓其他玩家可以打幾個關鍵字就在網路上搜尋到你題目的答案了。
關於投稿劇情有任何問題歡迎在下面發問喔!謝謝大家!
(如果是要問某個劇情在程式上可不可行,因為不能公開設計劇情,所以請寄信給站長詢問喔!)
感謝大家看完這落落長的活動辦法!希望大家踴躍參與!謝謝!
[遊戲尋寶-GS大地遊戲(上)] pheion 於 2009/11/09 20:59發表|回應數:63 |
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[ 回應列表 ] 時間排序: ▲ ▼ |
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(rolfuson)Rolfuson 2009/11/09 21:59 | 怎麼辦一整個好心動 XDDDDDDDDDDD |
(9420902000)James 2009/11/09 22:05 | 哇~~我也是耶!
但心動不如馬上行動啦~~XD |
(junny668)668 2009/11/09 22:47 | 喔呵呵呵呵XD
好想試試看... (舉雙手)不曉得可不可以
(迷:問題是你很少上線= =)
不過一個疑問,遊戲學校之前舉辦的新網站開張的劇情,會不會在這個活動完畢之後繼續延伸下去? |
(codyjack)小白 2009/11/09 22:55 | 好像很難的樣子 |
(schbb100)福仔 2009/11/09 23:15 | 我以為會是投稿同一個角色的看劇情內容
取比較好比較適合的~ |
(rolfuson)Rolfuson 2009/11/09 23:21 | 比較不建議站長用「先投稿的就優先選到那個角色」這樣的方式
應該要該角色海選出最好的比較好吧
(雖然這樣工作量會變重~搞得像審攻略一樣~)
不然就是可以投稿很多腳本~
但如果你的 A 角色已經被站長選的話~
你接下來投稿的 B C D 就不會再被選了
(把機會留給別人)
站長也可以設置一個像遊樂場一樣
每 n 分鐘更新一次頁面~
說明甚麼角色已經有多少人投稿之類的應該會比較好~ |
(schbb100)福仔 2009/11/09 23:22 | 而且有的人所想的劇情就是為了某一位角色量身打造
如果因為已經有人投稿過了而改成套用在別的角色身上應該會不適合 |
(9876543210)ABC 2009/11/09 23:34 | XD~我也要花時間想想囉XD~ |
(jackiechen)jackie 2009/11/10 00:04 | 有點困難 |
(schbb100)福仔 2009/11/10 00:07 |  
唉.....怎麼那麼快就要2010年了啊..... |
(9876543210)ABC 2009/11/10 00:29 | 咦....?站長真的有空搞這...?
審攻略也已弄得..... |
(danny)犬塚牙&赤丸 2009/11/10 09:44 | 那這次gs小鎮的U區會開放嗎 |
(danny)犬塚牙&赤丸 2009/11/10 10:04 | 還有投稿劇情要附解答嗎 |
(joyfe)joyfe 2009/11/10 11:17 | 好心動~~
可是設計需要花時間跟腦袋!!
嗚~~
我辦不到啦~~
我還是乖乖的參加遊戲就好了啦!! |
(moz9738)惡搞大師 2009/11/10 13:33 | 我己經投稿了,不過有一點疑問:
我要設定好所有對話嗎?
是不是每個步驟成功和失敗的對話也要設定好?
還有,利用故事式的描述去說明自己關卡的流情可以嗎? |
(N111111111)VONGOLA 2009/11/10 16:33 | 我也還是乖乖參加活動好了
因為設計就是要花時間跟腦袋
然後我又很笨
所以......希望大家的劇情都很棒!!! |
(ppp226699)靜 2009/11/10 19:13 | 好棒的感覺ㄛ
大家一起動動腦 |
(pheion)站長 2009/11/10 19:50 | to (junny668)668:
上次找大法師的劇情~是說一年之後入口才會再開啟~所以本來就是明年暑假才會接續上次的劇情囉~
to (schbb100)福仔, (ninjaninja)Rolfuson:
因為其實這跟投稿攻略不同~沒什麼標準答案~站長很難評定誰的投稿比較適合哪個角色~所以才訂出先搶先贏這個規則~
另外~為了增加遊戲難度~不想讓大家先知道有哪些角色可以觸發任務~所以不能公佈出來目前哪些角色已經有人投稿囉~
這樣吧~碰到投稿同一個人的~站長會先想辦法讓你們設計的任務並存~真的沒辦法需要修改的話再跟原作者討論囉~
也請大家一邊設計就一邊先用會員投稿區投稿~之後再慢慢編修~不用等整個設計完整了再投~
這樣我們這邊會常常檢查有沒有人在設計同樣的角色~主動通知你們~
如果在設計之前想先確定有沒有人投稿某個角色~可以寄信問副站長~
to (9876543210)ABC:
遊戲尋寶是每年過年一定要辦的阿~所以站長一定會抽出時間來做囉~
to (danny86827)犬塚牙&赤丸:
當然囉~不然站長怎麼知道什麼時候該發紅包給網友呢~
不過你不用特別另外寫攻略解答~只要把劇情寫詳細~該去哪裡找誰、拿什麼東西...寫清楚~讓站長知道怎樣算解完你出的任務就OK囉~
to (moz9738)惡搞大師:
投稿當然是寫得越詳細越能表達你的原汁原味囉~
不然如果你沒有設定好步驟失敗的對話~那站長就只好照自己的語氣來編~可能就不一定完全符合你想像的故事~
但是如果你不是很介意這樣的細節的話~也是可以只把主要劇情(每個步驟都成功)的對話設定出來就可以了~
故事式的描述也OK~不過對話要寫出來比較好喔! |
(9876543210)ABC 2009/11/10 23:07 | >>這樣站長跟副站長可以常常檢查有沒有人在設計同樣的角色,在剛開始設計的時候就主動通知你們
不知會怎通知呢www? |
(moz9738)惡搞大師 2009/11/11 00:50 | to 站長:
明白了,我再去修改一下,寫詳細點。
只是想的過程很煩…
再問一下:劇情是否一定要和新年有關呢? |
(dylan)豬蛋 2009/11/11 01:12 | to (9876543210)ABC,
會用e-mail的方式通知~所以請各位檢查一下會員資料~
看看所填寫的mail是不是自己平常在用的喔~
to (moz9738)惡搞大師,
沒有特別限制~但如果能夠有相關的話會更好~ |
(9876543210)ABC 2009/11/11 01:27 | 好險@@....改好電郵了~ |
(jason1230)百樂村 2009/11/11 14:55 | 人物的名字都很長好難記...... |
(jason1230)百樂村 2009/11/11 15:49 | 怎樣可以知道自己沒有抄襲
註:我的投稿內容都是百分百自創的~ |
(F495231)笨蛋一號 2009/11/11 21:56 | 這次玩這麼大阿 看來這次腦細胞又要死一堆了 先來去想想該怎麼寫
我想請問站長 能不能跟會員一起討論 共同製作一個角色的劇情呢?? |
(dylan)豬蛋 2009/11/12 21:03 | to (jason1230)百樂村,
這是網友各自投稿的~沒有所謂抄襲的問題啦~
請各位不要把投稿的內容任意貼在網路上喔~
to (F495231)笨蛋一號,
可以私下討論呀~不過要派一個代表投稿喔~ |
(dylan)豬蛋 2009/11/12 21:05 | to 各位網友,
目前投稿的數量不少~
請各位在決定角色後~不要一口氣就花很多時間把要投稿的劇本都寫完了才到系統投稿~
可以先編輯一部份~如果遇到角色有重複的狀況~我們會寄信通知你~
(所以會員資料的信箱請填寫你平常會收信的信箱喔~)
或是可以在決定之前先寄信給我詢問~我的信箱在"關於本站"中有寫了~ |
(dylan)豬蛋 2009/11/12 21:18 | 另外~如果各位有劇情上相關的問題~
可以私下寄信給我或站長詢問喔~ |
(jason1230)百樂村 2009/11/12 21:23 | 要是沒問題的話就不會收到電郵麼? |
(F495231)笨蛋一號 2009/11/12 21:34 | 不管什麼劇情都可以嗎? |
(F495231)笨蛋一號 2009/11/12 21:39 | 我想請問一下 如果說我的連貫角色跟人有重複到的話該怎辦?
比方說我的任務是要跟steppenwolf拿東西給另外一個人 可是已經有人設計steppenwolf的劇情了 該怎辦? |
(rolfuson)Rolfuson 2009/11/12 22:28 | 我覺得不會影響~
例如角色 A 要求你把蘋果給角色 B ~同時角色 C 也可以要求你問角色 A 有關角色 D ...
像這個樣子~所以我覺得應該還好~
除非劇情對話上會有矛盾~ |
(9876543210)ABC 2009/11/13 00:08 | 啊!網友的劇情有矛盾該如何? |
(dylan)豬蛋 2009/11/13 08:27 | 這就考驗站長的功力囉~XD |
(rolfuson)Rolfuson 2009/11/13 10:11 | 網友 A 劇情:
steppenwolf:大法師的事情我真的不太知道...不過你可以問問 ophelia
網友 B 劇情:
偵探:這種牽扯到大法師的事情~你去問 steppenwolf 就對了~他上次還跟我說了有關大法師的是講了一個多小時...
...站長加油...XDDDDDDDDDDDD |
(danny)犬塚牙&赤丸 2009/11/13 17:45 | 上面是在透漏劇情嗎?   |
(9876543210)ABC 2009/11/13 17:53 | 是在舉矛盾的例子XD |
(F495231)笨蛋一號 2009/11/13 19:14 | 我想請問一下站長 (我問題太多 真抱歉= =) 只要寫大概的劇情嗎? 還是連對話都要寫進去? |
(dylan)豬蛋 2009/11/13 21:16 | to (F495231)笨蛋一號,
最好是連對話都寫進去啦~(可以參考上面Q7)
你寫得越完整的話~就會越清楚囉~
而且如果整體的對話都很通順~站長就會原汁原味的保留~
只有小部分會有做小修改~ |
(9876543210)ABC 2009/11/13 23:00 | 劇情可以寫叫神秘老板(副站長)賣相關物品麼? |
(duwein)皓熙 2009/11/14 01:12 | 我覺得這次我們的神祕老闆會賣很多東西= =...
開始寫腳本之後
才覺得站長實在是過分偉大...
花了好幾個鐘頭才寫出1X個對話視窗....~
站長之前還為我們精心設計遊戲!
太感謝了阿
我的問題是~
選主NPC可以是之前沒出現過的NPC嗎?
EX~神祕小島上面的某個窗戶(就是之前沒有被劃入可點選的背景) |
(jason1230)百樂村 2009/11/14 09:14 | 看到大家都幾個鐘頭幾個鐘頭的,
我頓覺我的投稿太簡單了-.-(我只用了1個多小時) |
(danny)犬塚牙&赤丸 2009/11/14 14:12 | 恩,我的想像力不是很豐富,所以可能會變成子任務,但我也希望不要太複雜,又不希望太簡單 |
(dylan)豬蛋 2009/11/14 14:56 | to (9876543210)ABC,
盡量發揮你們的想法沒關係~
如果有不行的部分~到時候設計時會再幫你做小修改~
to (duwein)皓熙,
這是允許的~
只要是遊戲尋寶畫面中有出現過的東西~都可以當成各位的素材~ |
(chkkch)夢疏•筠影 2009/11/14 15:00 | 我打的有夠長的...解謎過程好像還蠻少的(?)我提示不知道會不會給太多...
才第二關而已啊(淚)...先休息一下...
不知道選的關主有沒有重複到 我跟笨蛋一號一個架構劇情一個對話謎題XD |
(19940522)漢堡 2009/11/14 16:01 | 寫一寫概敘就有2千字了 這樣會不會被退回?
順帶一提 我主角寫神仙 結果被退回
所以我又改了主角 |
(chkkch)夢疏•筠影 2009/11/14 16:03 | DONE
一個小時半...
因為投稿的夥伴之後好像會很忙所以希望站務兩個人的郵件都寄 拜託了m(_ _)m |
(danny)犬塚牙&赤丸 2009/11/14 20:33 | 看了大家寫了好久,我卻只有寫五分鐘
---------------------------我是分界線--------------------------
關於Q9的「所以如果你想匿名設計題目,請在投稿的時候附註,這樣你的會員帳號暱稱就不會被公布在活動網頁上囉! 」
意思是在投稿時附註不想公開帳號暱稱就不會被公開嗎
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(danny)犬塚牙&赤丸 2009/11/14 20:41 | 還有,可以設置做錯一步就得全部重來的劇情嗎(←好壞阿) |
(ppablogtw)小蔚 2009/11/14 21:21 | 我今天才看到這個,好好玩的樣子!!
我也要問一下,只要是遊戲畫面有出現的人物/動物都可以嗎?
像是那個百貨公司場景的人物,好像都沒有被站長製作對話過厚??
這樣也可以嗎??    |
(9876543210)ABC 2009/11/14 23:48 | 終於給我寫好了~ |
(dylan)豬蛋 2009/11/15 01:24 | to (danny86827)犬塚牙&赤丸,
沒錯~如果你不希望最後公布這個角色的題目是你出的~
那麼就可以在投稿時註明想要匿名~
"做錯一步就得全部重來"這要看你出題的類型喔~
像站長在上一次的"實現夢想"中~纜車的題目就是只能全部答對才可以繼續進行劇情的~
to (ppablogtw)小蔚,
只要是遊戲尋寶裡面有出現的場景~都可以當成素材喔~ |
(19940522)漢堡 2009/11/15 16:35 | 神秘商店老闆是副站長的角色 那他會參加大地遊戲嗎 |
(ktp24233)rubbit tong 2009/11/16 17:16 | 記得要玩2010農曆新年遊戲尋寶啊 |
(F495231)笨蛋一號 2009/11/17 22:01 | to夢疏 拍謝啦 幾乎都讓你做了= = 最近實在是粉忙= = |
(sherry123321)極限仔 2009/12/20 16:47 | 好期待2010年的遊戲尋寶 |
(lilytracy)lily 2009/12/26 10:24 | 有點數當然好,希望給各安慰參加獎 |
(mark6611)隱者 2009/12/28 13:23 | 好希望點數可以多一點,但是沒關係,先在這祝大家虎年行大運。
身體健康 事事如意
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(anson7788)x_x$&$ 2009/12/28 18:42 | ok |
(jackiechen)jackie 2010/01/01 19:07 | 建議像哈利波特 |
(shunkazami)★聖誕甜言蜜語之風見駿★ 2010/01/01 19:11 | 建議Steppenwolf想謀害神秘店老闆(副站長)的兇手,之後被警察捉走XD |
(chenricky007)藍刺蝟 2010/02/17 21:14 | 快開學了
時間安排的不好
只能在週休玩了 |
(LLLL3333LLLL333)超級無敵小王! 2011/08/09 21:00 | 2012年再辦一次呀~~~哈XD" |
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