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會一直忙到24號~ 再加上製作活動網頁的時間~預計4/29開始慶祝活動~ 延誤了原訂計畫~還請大家見諒~ 這次也會舉辦網站尋寶~站長已經想好主題了~ 不過難度跟複雜度還沒決定~ 根據上次跟上上次的反應比較~似乎有些人比較喜歡難度高一點比較有挑戰性~ 不過也許有些人會擔心破不了關而希望簡單一點~ 請大家反映一下自己的意見吧~ 2006/04/14 09:58發表|回應(79)|遊戲學校相關 -> 三週年慶 那就取個中間值吧 (jjpa7346)柚子 於 2006/04/14 13:11回應 假如難度最高是5的話,那我就選2好了~ (tim5566)阿庭a 於 2006/04/14 13:25回應 我覺得....假如難度最高是10的話,那我就選7好了~ (f19941114)曉慈 於 2006/04/14 17:10回應 站長難度我絕ㄉ每個人看法都不一樣(不如用投票ㄉ(難ㄉ跟簡單ㄉ選一個))那個我支持簡單ㄉ(因為時間跟智慧ㄉ考量) (school)死神 於 2006/04/14 18:11回應 讓我選的話我就會選普通程度 (ngcyt826)香港人 於 2006/04/14 18:23回應 可以來點與新年尋寶任務不一樣
(allieway)??? 於 2006/04/14 18:26回應 如果站長有時間的話,可以做兩種版本的ㄟ!!這樣就可以讓大家選擇!!如果沒時間,那就不要太困難就好了吧! (miffy32)最愛凌的小蔡 於 2006/04/14 18:29回應 可以弄難一點......
然後就大家討論吧^^ 在遊戲中增加大家的互定也不錯喲~~ 大家互助完成......也會增進感情吧 站長加油~~~~~~~~~~~~~~ (kiwimaster)白牙 於 2006/04/14 18:48回應 如果難度等級分10等,我就選6等的就好了,〝中上〞的程度 (sana)Yukimura 於 2006/04/14 19:10回應 中上吧..不要太難..
不然可能會解不出來.. (h810221)恰 於 2006/04/14 19:33回應 我啊...難一點比較好啦...但不要太難找,提示明顯一點(好像有點強人所難...) (stu86299)小白 於 2006/04/14 19:48回應 我比較喜歡難度高的,當作一種挑戰。
不過我所謂的「難度高」是指動腦思考的部分, 盡量不要「難找」,因為我的眼力不好...... 希望這次的網站尋寶能製作得更有創意! (wanyen)蝴蝶 於 2006/04/14 20:33回應 依照我之前跟站長說的...
__轉載自煙火文字__ 建議站長,下次尋寶要先登入會員,依照不同點數的會員出不同的考題∼ 畢竟點數越高的理當對遊戲學校了解更多嘛! __ 站長加油嚕^^ (dylan)豬蛋 於 2006/04/14 22:11回應 可以的話希望盡量能在假日開始
難度中高 (fame529)Drew 於 2006/04/14 22:20回應 希望這個活動可以開放久一點.......因為剛好這個時段我要考試,5月17日才考完><!!!希望站長體諒><! (chuichui)chuichui 於 2006/04/14 22:20回應 我是覺得!!應該難一點!!但是站長的提示也要給的詳細and多一點!!這樣才會比較好玩!!(我也支持"豬蛋"先生的提議"點數越高
難度也越高"譬如:0~200=第1級 200~500第2級 500~700第3級 700~?第4級[?=無限].....但是總歸一句話:好玩就好!!) 站長!站長!加加油!! (e7519862)Mans talk 於 2006/04/14 22:24回應 難度可以中等...然後愈複雜愈好!!XD! (rolfuson)Rolfuson 於 2006/04/14 22:43回應 像之前的難度就差不多啦...有一點難度...再讓大家討論或提供提示....再建議一下...
1.如果可以的話依解決時間長短給點數也不錯...以看到第一個提示開始計算...中途放棄或重來的話就扣點...避免有人一直重複解到最短時間... 2.或是依進度給點...不然解到一半解不出的人也滿可憐的... (mooncat)默奴 於 2006/04/14 23:06回應 我的建議是由點數來訂定,這樣比較公平!! (r63225)諾 於 2006/04/14 23:15回應 難一點比較有挑戰性^^"
(alanenergy)Alan*// 於 2006/04/14 23:16回應 有難的也有簡單的最好,不會覺得太簡單,而感覺遊戲品質降低,不會覺得遊戲太難,而想放棄不想玩^^ (ha688625)雲夢湖畔 於 2006/04/14 23:31回應 嘗試看看,類似猜謎燈會一樣,N次錯誤後,就沒有多少點數,
能不能改成N次錯誤後,就會有小提示,出沒。 我想這樣難度可以照顧到大家,而且也不會喪失遊戲性質。 (b131511)鬥爭天使 於 2006/04/15 00:17回應 難度1-5 5最難的話,就5啦 (scfm)山仔 於 2006/04/15 09:30回應 嗯∼我覺得之前那些尋寶任務的難度都ok,所以我想只要跟之前的差不多就好了∼ (teddy)teddy 於 2006/04/15 10:08回應 恩,要學測ㄌ,不能用,希望在大家都好ㄉ時間內。
(stu86299)小白 於 2006/04/15 13:59回應 難度我覺得怎樣都可以啦!
重點是整體上感覺很棒,好期待這次的尋寶活動.. (schbb100)福仔 於 2006/04/15 14:06回應 取中間值最好~ (chkkch)夢疏 於 2006/04/15 14:33回應 我建議依難度的大小分成五等(十次站長會做的很累),
再依破關的難易分配點數的多寡, 但只要有參加就可得到一定的點數(限玩一次), 這樣就不用擔心個人的差異了 (jennydue)風 於 2006/04/15 17:01回應 我的想法是
如果站長太忙只有作一個的話 那那ㄧ個就等級6吧(共10等) 如果站長有做兩個(或三個)的話 那就第一個8等.第二個6等.(第三個4等.) (aceinthehole346)Peter 於 2006/04/15 21:28回應 我贊成前一篇想法
有3個不同難度比較可以照顧到所有人 如果做1個,難度難度可以調高到8, 然後把活動時間延長點, 第一天解出的給的點數高,往後減少點數, 這樣大家比較可以參與,又有等級區別 (lulu)小豬 於 2006/04/16 23:00回應 如果有空的話.就做兩個一個簡單的跟一個難的.難的點數比較多.簡單的點數就比較少.大家兩個都可以試試看 (andy4236)阿呆小胖 於 2006/04/17 21:15回應 有同感
(yugioh)遊戲王 於 2006/04/17 21:35回應 中上的程度就好
要不然真的很難找 (s24130522)上官藏雪 於 2006/04/18 18:52回應 那分三種難度(難、中、簡單),這樣大家都會玩 (may0000000)MAY 於 2006/04/19 12:11回應 我不是很贊成用點數區分難度耶...
如果都用點數區分 那點數高和點數低的人久了也會有隔閡吧? (以上純屬個人意見 不贊成的人請別罵我^^b) 不過... 站長能不能延長活動期間? 因為要考基測了... (may550)水戀兒 於 2006/04/19 13:23回應 隔閡??
所謂點數區分是指"為一些剛來網站不久的人設想"~ 因為剛到~對遊戲學校當然不是很了解~ 而點數高的人~也算是老鳥了~對遊戲學校了解也多~ 當然就不能輕易的得到與新手一樣的點數~ 這樣不是反而對新手不公平嗎?? 而且~遊戲學校的點數不能藉由別的帳號轉移~ 如此站長更不用擔心有人為了簡單的題目而重辦帳號去玩~ 建議是各種等級都開放玩啦~ 但是拿點數只能拿自己點數對應的那個等級所獲得的點數~ (我覺得很有道理耶^^") (dylan)豬蛋 於 2006/04/20 00:20回應 我也不太贊成用點數區分難度
理想狀態就是有數個不同難度的題目 而且每個人全部都可以玩 有實力的人(他的點數也不一定很高)自然全部的點數都能拿到 更重要的是站長辛苦做出來幾個題目 如果每一個都不能給所有人玩而是只有少數的話 站長也會覺得心酸吧..... 對了上次忘了講 我也希望能延長活動時間 因為我也是要考學測的人.... (aceinthehole346)Peter 於 2006/04/20 00:28回應 To:豬蛋
[拿點數只能拿自己點數對應的那個等級所獲得的點數] 這句我有點不懂 (PS:我在打上一篇內容時 還沒看到你的回覆 所以看起來有點無視你的存在.....) (aceinthehole346)Peter 於 2006/04/20 00:41回應 分3種難度 (a4523600)莉娜 於 2006/04/20 06:22回應 我個人是認為……尋寶是一次比一次還更有難度啦…卅ω卅)>
大概是要找的東西一次比一次多吧卅▽卅)> 我每次都是靠自己腦殘的智力和大家寶貴的提示來努力過關的Orz 能發揮遊戲的原意是最好的啦~~站長加油啦~~卅□卅)/ (june20)音琉 於 2006/04/20 09:34回應 我不贊成依照點數分等級.也不贊成分簡單.中等或困難.大家請想想看.站長是那麼的有空嫌嗎?沒有嘛!大家不要想太多.尋寶遊戲就是尋寶遊戲.為何分等級或難度?[只要大家玩的開心.站長就會很開心啦!] (9420902000)James 於 2006/04/20 19:43回應 推理是王道!!!^^"
學生是需要腦力激盪的 找東西不但累,且應該沒辦法訓練腦力 眼睛還會爆掉= = 倒不如讓大家推哩,下一個超連結在哪裡 (jimmy)Jimmy 於 2006/04/20 23:33回應 我並不贊成用點數來區分比賽等級,而點數高的人對遊戲學校也不一定很了解,像我的點數已經不算是所謂的菜鳥了,但這陣子為了準備基測,來遊戲學校的時間一周只有一次,對遊戲學校的事情卻還有一些不清楚的地方,由此可見點數並不代表對遊戲學校的了解 (jennydue)風 於 2006/04/21 20:04回應 深有同感,但四五百時就算不想知道也會知道吧。 (stu86299)小白 於 2006/04/21 20:19回應 欸 那只是我個人的想法啦~!
我是覺得要玩就大家一起玩 也比較能增進大伙感情 不然點數少的人豈不像國一? 跟國三多少有差別~ 當然"豬蛋"說的也是有道理 但每個人想法不同 或許有剛來的 但天天來 他們也認為很瞭解遊戲學校了 既然如此 為何要分呢? (我的想法類似"風") 我是這個意思~ (may550)水戀兒 於 2006/04/22 16:50回應 TO~ James...
呵呵~看來你也知道站長很忙嘛^^a 站長叫我們發表意見~ 每個人都有不同的意見嘛~ 站長一定會參考的~ 現在大家發表的~並不是所說的站長都要做到~ >>站長是那麼的有空嫌嗎?沒有嘛!大家不要想太多.尋寶遊戲就是尋寶遊戲.為何分等級或難度?[只要大家玩的開心.站長就會很開心啦!] 站長說>>不過難度跟複雜度還沒決定~ 所以站長就是在問我們對於難度的意見啊!! _________________________________ TO~ 風、水戀兒... 其實也不一定要分兩或三個遊戲~ 像之前站長在煙火出的"畢業考"上的難度.. 就有點偏於簡單~ 當然兩位說的也有道理~ "水戀兒"說的國一、國三... 雖然尋寶時的確有差別~但是像站長出那種"畢業考"~就很顯然的像"遊戲學校相關事務"的題目(很像了解度測驗)... 像這個~就很類似國一、國三生在學校的"段考"... 年級不同~考試卷上的考題就不同~ 我的意思大概就是這種感覺吧~ _________________________________ TO~ Peter... >>拿點數只能拿自己點數對應的那個等級所獲得的點數 意思指的是(這是假設用點數區分等級~當然只是個人意見) 若有兩個等級A和B... 點數高的拿A的點數~較低的拿B的點數~ 而點數到達A的人~除了玩A...還能玩B~ 但是A破關可以拿到點數~B破關就只是玩好玩的~沒有點數~ 是這個意思~ _____ 謝謝各位一起討論^^ (dylan)豬蛋 於 2006/04/22 18:32回應 後來我發現
遊戲學校第二代的"遊戲學校改版慶祝活動" 裡面的題目真是太棒了 我要的推理就是這種的囉 不要太花眼力去找比較輕鬆 但是也不要太簡單就找到下一個提示在哪裡 推理王道~~~ (jimmy)Jimmy 於 2006/04/22 22:43回應 難度就定6吧∼(10最高)
類型的話推理大大支持^_^∼ (frank8233)黑暗 於 2006/04/23 02:44回應 我覺得中等就可以了!!不過還是由站長決定啦!!^.^ (a090157)小永 於 2006/04/23 19:01回應 我去翻了遊戲學校第二代的"遊戲學校改版慶祝活動"
那次的網站尋寶真的很不錯 推理的成分很多 我很喜歡 建議站長可以朝向推理的方向製作 不然眼睛會掉出來= = 各位也可以去看一下那次的活動 在首頁右邊的 大型活動回顧-遊戲學校兩週年-第二版遊戲學校-懷舊時間-按此看結果及解說 (jimmy)Jimmy 於 2006/04/23 22:10回應 難度∼當然是最難的阿∼這樣比較有挑戰性∼
而且又可以促進大家的感情呀∼ (f5678)毛弟 於 2006/04/23 22:56回應 我要最難的∼就這樣∼(沒啥建設性) (cdmike)毛毛 於 2006/04/23 23:08回應 我想難度高點應該比較有趣吧^^ (greening)顛倒夢想 於 2006/04/25 10:02回應 我想難度高點較好..比較有挑戰性. (g1697)幻幽 於 2006/04/26 16:38回應 我要難度較高的推理XD~ (jimmy)Jimmy 於 2006/04/26 17:27回應 嗚嗚嗚~~~要學測測不能玩......
還有不會像以前一樣不能打字吧??? (oversoul)神影 於 2006/04/27 23:33回應 嗚嗚嗚~~~要學測測不能玩......
還有不會像以前一樣不能打字吧??? (oversoul)神影 於 2006/04/27 23:33回應 哈~雖然要學測~
(本篇目前不開放回應)我還是會來~不會花太多時間啦... 明天(4/29)... 希望了順利破關...唉~擔心...哈哈~ 謝謝站長花時間製作囉!!!! (dylan)豬蛋 於 2006/04/28 23:15回應 |