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今天早上八點不知道為什麼就醒了~眼睛還很痛~ 眼睛閉著想繼續睡~可是又一直想到"活動不曉得有沒有問題~會不會現在一堆人在留言板抱怨說不能玩...不行~一定得起來看看" 就起床了~ 一看都沒人抱怨不能玩~也已經有十個人破關了~這才放下心來~ 發現有人可能只花了十分鐘就破完我弄了十幾個小時或幾十個小時(沒算過不確定)的活動~ 不過這次是實驗性質的新方式~因為可能會失敗變一場空~所以我就沒有花很多時間在設計劇情上~本來就預料到大家可能會覺得不夠難~ 這次主要的時間跟心力是花在製作的技術上~ 我覺得對我來說是一個網頁製作技術的挑戰~而且我挑戰成功了:P 除了可以達到以後隨時重新體驗的目標~未來擴充性也很高~以後做類似活動會比較方便~ 另外大家循規蹈矩玩遊戲的可能不會發現~站長有特別處理過一些例外狀況~ 比如說按上一頁或重新整理後~一般這種以網頁方式瀏覽的互動內容都會重複顯示之前已經看過的東西~不太符合遊戲的邏輯~這個問題站長也有加以處理~ 而懂網頁語法的人~就算看原始碼~也沒辦法看出來該怎麼破關~^^ 剛剛去看了目前解完活動的人的感想~除了有些人像我預料之中的覺得太短之外~ 其他的都是很正面的回應(因為不好意思說負面的嗎?說出來沒關係~這樣站長才會進步) 看來這種活動類型應該算是成功了~下次我就可以把心力集中在劇情上囉~ 2006/10/07 23:02發表|回應(0)|站務工作日誌 -> 2006年10月 |