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想說是不是最近收錄的遊戲大家不喜歡~或是太難了~所以造成這樣的狀況呢? 之前也有網友反映過說跟遊戲學校一開始收錄的遊戲比起來~最近遊戲的品質比較沒那麼好了~或是密室遊戲太多之類的~ 所以站長想請大家發表一下對最近收錄遊戲的想法~ 然後站長會參考大家的意見~調整之後收錄遊戲的審核方式~ 感謝大家喔~~~ 2009/07/01 20:19發表|回應(89)|遊戲學校相關 -> 其他 我覺得∼站長可以增加
在一開始提供遊戲的時候就可以先分類∼ 這樣站長在選新遊戲時,就可以避免選到都是同一種類的遊戲,也會比較好找∼ 然後,新遊戲區很多重複提供、非益智遊戲、失效連結∼ 站長可以用被幾個人以上評非益智遊戲後就自動刪除∼ 或是失效連結和重複提供,會有人處理∼ GS最近討論風氣有點冷清... 或許站長可以考慮辦個活動沖喜一下XD (may550)水戀兒 於 2009/07/02 00:29回應 我個人特別喜歡密室脫逃和偵探解謎類的遊戲∼∼覺得日本做的密室脫逃都很精緻,線索也很有趣跟獨特性,劇情性也不錯∼很希望可以多收一點∼ (ataru)靜小熊 於 2009/07/02 01:33回應 >>跟遊戲學校一開始收錄的遊戲比起來~最近遊戲的品質比較沒那麼好了~
讓我們回歸最原始的感動 (?) 夢遊先生:畫面風格簡單,讓人想找出到底要怎麼樣才能完成任務 神秘解謎:畫面風格簡單,故事劇情生動,故事簡短,一氣呵成 只不過現在收錄的遊戲幾乎不是這樣了 密室脫逃太難,卡死就是卡死,鑰匙藏在哪個角落我哪知道 畫面風格太粗糙,看了興致降低一半以上 尤其是現在密室脫逃又頗氾濫 隨便找隨便有 而且解法一個比一個誇張 一個比一個不符合邏輯 (?) 我現在也很少玩密室脫逃了 畫面風格也很重要 不過就我看來 畫面粗糙和畫面簡單是兩回事 打個比方: 夢遊先生、白日惡夢鎮叫做畫風簡單 旅館房間、肉票脫逃叫做畫風粗糙 鬧鬼豪宅更是不用說了...囧 既然都寫到這裡了 來分析一下近期十個遊戲吧 1. Orbox B 比較難討論,卡關時很難告訴別人怎麼做 2. 防爆刑警 這個其實我覺得性質水準 OK 只不過沒啥人討論就是了 3. 失意密室 單純就是密室脫逃過於氾濫興致缺缺 =口= 4. Blockoban 幾乎同 Orbox B (其實很多方塊類的遊戲都是如此) 5. 桌面脫逃 雖然是密室脫逃類的 但是玩法頗創新的 有讓我玩了幾下 :P 6. 冰之破壞者 同 Orbox B 7. 二十間密室 有種回歸「神秘空間」的模式 性質個人覺得頗 OK 8. Reemus 皇家之旅 其實這個遊戲範圍廣一點來看很像夢遊先生 是經典的「Point 'n click game」 9. 賢賢 性質同數獨 但就是不耐玩就是了 10. 逃離 pizza 餐廳 呃...個人覺得這個遊戲算畫風「粗糙」 所以這一系列的密室脫逃我都不太敢碰 @@ 給站長幾個參考: 我覺得像「簡短的一關,許多的關卡」這種方式頗不錯的 比如說「二十間密室」、「尋找星星」、「鑰匙與門」、「尋找聖誕襪」這樣的方式大家比較好討論且應該也會比較多人討論 @@ 然後在這邊打一下廣告 XD 我的蘋果回家(會員區--此遊戲的評等及意見)、黑白世界(會員區--此遊戲的評等及意見)的評價都不錯 站長可以參考看看 :D (rolfuson)Rolfuson 於 2009/07/02 04:08回應 密室也許真的有點多
個人還是比較喜歡動腦的益智遊戲 或許有網友提供密室時, 能讓分數高或常上的網友(避免濫用)評評看,再考慮要不要收錄 關於投稿攻略的問題 我想可能反映著GS的人氣..@@ (我沒有惡意呀~) 也有可能是遊戲太難了 (tim5566)珠老 於 2009/07/02 08:33回應 我個人是覺得最近所收錄的遊戲很難吸引去玩
有些畫面粗操,有些跟之前收錄的遊戲性質相進但是畫面品質不如之前的好 我還蠻喜歡玩如同三人旅程或清朝貓咪那類型的,亦或是熊熊特攻隊或尋找星星.桌面逃脫.用水發電(拍謝名稱我忘了) 話說回來有好多都沒有後續,我也不知道怎麼追,像是幽靈小鬼.史酷比(叫史酷比吧) 以上純屬個人感覺意見 (hikaru)翼 於 2009/07/02 19:41回應 最近有些遊戲其實我都不太想玩…
一來太難,二來自己沒時間… 就好像防爆刑警、失憶密室、逃離 pizza 餐廳等… 桌面脫逃比較好玩,但玩到一半就沒頭緒,卡關了…MOOD]04002[/MOOD] (moz9738)惡搞大師 於 2009/07/02 22:33回應 其實我覺得近年來密室遊戲的平均素質本來就降低了~
所以收錄到品質不好的密室遊戲好像有點無法避免(?) 總之我現在也不覺得密室遊戲有那麼好玩了~ 當然還是有不錯的~但就是比較少了... (951006)Kelly 於 2009/07/03 11:18回應 跟Rolfuson一樣,
現在的密室都有個問題, 就是...破關方法越來越"囧"了= = 好像放插根香煙或是放個球, 又不知會怎樣... 跟現實配合不到,(說不定未來配合到) 令人沒有代入感, 所以便不能投入去玩... 而且一味是找東西, 找不到某樣便卡死了... 還有密室遊戲的劇情性比冒險遊戲的低得多, 只有少部分真的高一點 (少部分密室更包含了黃色和驚嚇情節啊!) (9876543210)ABC 於 2009/07/03 13:51回應 個人比較喜歡神秘解謎系列的,
像是已有的"古堡疑雲"跟"黑暗組織"系列我就玩了很多次。 X檔案類型的也很好玩。 另外:偵探解謎區有幾個連結掛了,我找不到可以玩的地方.... Ex:尋回畫作,電腦罪證,更衣室命案(連結到另一個網站)。 (gavinzshen)Woody 於 2009/07/03 13:53回應 看來網友提供的新遊戲有很多,
或許應該要一段時間停止提供遊戲(例如:每年的5-6月)~ 看一看以前的遊戲有哪些是高品質的~之前有些網友提供的遊戲還真的不錯的,(例如:4761 cube it)可能因為遊戲提供的數量十分多,所以被忽略了~ 以上只為我的意見~ (jason1230)百樂 於 2009/07/03 14:23回應 同意百樂的看法。
定期篩選同仁提供的新遊戲才不會造成“眾裡尋芳千百度,卻不知其在何處”的窘境,且好遊戲也不需愁沒機會出頭天。 至於太過濫觴的遊戲,例如前幾位同仁所說玩法很囧的密室,應務必將之剔除。因為當某類遊戲發展到濫觴程度時,真的會將該類遊戲原有的醍醐味大打折扣,久而久之,玩家就會對此興趣缺缺,也可能造成同類型、但品質優的遊戲無法翻身。畢竟孤芳自賞,對遊戲作者們是一大傷害。 (corolla0103)黑糖龍兒 於 2009/07/03 17:30回應 我也同意百樂的說法,在提供遊戲區有不少高品質的非密室的遊戲啊!
不要只增加密室遊戲~(我不太喜歡密室遊戲...) (tttomleung)毛毛 考試完結~ 於 2009/07/03 19:08回應 也同意百樂說法~
但是可以修改一下~ 比如說: 一開始只能提供 N 個遊戲 再來如果要開始提供第 N+1 個遊戲時 必須前面 N 個遊戲的星星評等總數達到 S 個才行 不然無法提供~ 這樣的方法可以參考一下~ 還有~超過三人以上說 「非益智遊戲」或「此遊戲已有人先提供」時 系統能直接刪除 ( 所以希望以後「非益智遊戲」也能獨立成一個選項,往後只要打勾即可 ) (rolfuson)Rolfuson 於 2009/07/04 16:50回應 對於"非益智遊戲"+"此遊戲已有人先提供",
系統會直接刪除這個問題... 我怕有人會濫用.... 現在有些來GS搗蛋的人, 他們會亂用"此遊戲已有人先提供"功能, 比方說是編號1234的遊戲 第一個情況是有人填1234(即填一樣) 第二個情況是有人填4321(即填更遲的遊戲) 第三個情況是有人填????(即亂填,不知連了去那兒) 第四個情況是有人連句子也連上去了@@ *不計給非益智遊戲0顆星的那些 所以這個系統,要實行真的不是容易... (9876543210)ABC 於 2009/07/04 18:08回應 刪除還是交由站方手動審核比較好~
如果要讓系統直接刪除的話真的容易有些問題~ 不過如果真的這樣實施~ 我相信站方會定期檢查是否有該刪除的部分... 其實我覺得評等星數太低的提供遊戲~ 也應該要定期清理掉~ 才不會越積越多~ 這樣提供新遊戲區的品質也能稍微有些控管~ (dylan)豬蛋 於 2009/07/04 21:56回應 青菜蘿蔔各有所好
當初也是因為夢遊先生和X-檔案入學的, 中間翹課翹了幾年(算不算中輟生啊.... ) 再又回到遊戲學校上課後, 花了一些時間把 [提供新遊戲] 內的遊戲大致都玩過或連過一遍, 所以有幾點感想 1. 我也贊成評等過低的遊戲由校方管理人員評估後刪除 我也有一些提供的新遊戲也是沒人評等的, 因為不知道有沒有人要看, 所以刪也不是不刪也不是 2. 提供遊戲的盡可能將遊戲的原始名稱一併列出 因為重複提供的核對機制, 對於 2-1. 網址不同 (同一遊戲收錄的網站不同) 2-2. 名稱中文化, 包括中文不同的命名或是繁簡體 等等被改變後, 該核對機制就有漏洞, 必須要由評等的人玩過靠印象才能知道有無重複提供過. 如果有原始名稱的話, 核對出的機率就比較高了. 3. 由於敝人近年來比較喜愛 [密室遊戲], 所以貼上來的十有八九是密室類的. 不過我應該都有事先篩選過, 過於兒童不宜的就沒有貼 但是會貼一些比較簡單的讓新手同好練練手, 或是貼一兩個 [很無厘頭] 的讓各位發瘋一下罵罵我好調劑一下, 應該不為過吧..... 4. 我也有提供一些密室以外的遊戲, 如果查詢我近期提供的遊戲, 只要看遊戲抬頭有沒有 [密室], [童話], [冒險], [偵探] 等等的小分類, 應該可以作為初步的參考. 5. 評等的評語, 個人認為最好不要太偷懶, 稍微多寫幾個字描述一下玩過的感想, 尤其是對評等等級給得低一點的遊戲, 多寫幾個字也有安慰提供者的作用, 也比較尊重提供的人. 就算用複製的, 也稍微修改一下內容吧..... 6. 對於提供者提供了學校已收錄的遊戲, 評等者可以說明 [是學校的哪一個遊戲], 這樣比較清楚. 7. 至於提供攻略投稿..... 自從前幾個月我的電腦死當後 把我打的一些功略也給掛掉了, 就有點懶得再敲了 (因為工作也忙.....) 拍謝..... (rhjbs)主攻密室 - 斌哥 於 2009/07/05 09:59回應 那麼我之前說的:
>>還有~超過三人以上說 >>「非益智遊戲」或「此遊戲已有人先提供」時 >>系統能直接刪除 >>( 所以希望以後「非益智遊戲」也能獨立成一個選項,往後只要打勾即可 ) 這個如果所有板務都可以手動刪的話應該就 OK 吧 (最好系統會紀錄是哪個板務刪除的) (rolfuson)Rolfuson 於 2009/07/05 11:02回應 評等新遊戲時,其實有遇過不少好遊戲,但也有些問題∼
以下是個人覺得常見的∼ 1.評等星數、意見。 在上方「常見問題」中,有一個「我提供了遊戲,為何沒有加點呢?」的問題∼有注意到的人會發現∼新遊戲要『五位以上評等,並且四顆星以上』才會送交站長複審∼ 所以評等時,最好想清楚∼「這遊戲是否適合收錄至遊戲學校?你是否希望它收錄至遊戲學校?」還是「不錯玩,可是卻覺得不適合收錄?」前者就要給四星以上、後者就給四星以下∼ 不然,有些不錯的益智遊戲,會因為不清楚評等的星數而發生遺珠之憾。 {以我自己提供的遊戲舉例,某個遊戲有8位網友評等,其他7位都給五星,卻只有一位給一星,評等意見卻是GOOD,令人不懂該遊戲是要留著還是刪除?他是不懂評星,還是該遊戲不益智? 02.網頁連結。 兩個人都提供了某同樣的遊戲,先提供的為A,後提供為B∼ 情節(1):A的連結點可能因為網站遷移、流量或是那時個人電腦因素而暫時無法開啟∼這時就會有人說A連結不好,頂B連結∼ 但還是有某些人開得起A連結,或是該提供者有另提供網址在評等意見區。可是,此時A連結已有人評等了"找不到連結點"之類的,就算後來連結點OK也已經來不及了∼然後開得起A連結的人,會評B連結已重複提供∼ 於是就會發生AB兩個連結,都無法達到複審條件而錯失的情況。 情節(2):提供A結連的人把遊戲刪除了,B連結卻早已被評重複提供。 情節(3):A連結雖然早提供,卻是不是原官網的網址;B連結雖然慢提供,卻是官方網址∼讓人不懂要頂官方的網頁,還是先提供的非官方? 3.分類不清、玩法操作不明。 有些人複製其他遊戲網站的介紹,把該遊戲背景介紹的很清楚,但操作卻沒說明白∼還有些根本沒寫清楚背景、操作的∼ 分類再次建議站長...可以一開始提供遊戲就要選分類...站長選遊戲時,就可以依遊戲分類選擇,可以避免都找到密室類的∼ (只是這有個問題...不知道是否有人會因此不懂分類或亂分?) 04.非益智氾濫。 {例如:摩爾莊園...@@,個人看到好幾次了...... 還看把新遊戲區當廣告版面的...什麼"OO私服新開放,加入可以得到XX"... 以上,是個人淺見... (may550)水戀兒 於 2009/07/10 22:36回應 揪甘心ㄝ~XD (schbb100)福仔 於 2009/07/11 22:46回應 ok啦還好
(bjjb1496)阿晞 於 2009/07/14 17:46回應 模擬遊戲
(sdff2842)i ii i 於 2009/07/15 15:05回應 模擬遊戲
(sdff2842)i ii i 於 2009/07/15 15:05回應 我覺得站長可以增加更多偵探遊戲 (jonathanlai1)jonathan 於 2009/07/19 11:16回應 其實真正的原因是站長太忙了 (ling2007)道子 於 2009/07/20 07:03回應 現在所提供的遊戲不是重複就是太簡單毫無益智性 (asdf1234)JTR 於 2009/07/20 10:49回應 http://www.kotarogame.com/archives/53702998.htmlhttp://www.kotarogame.com/archives/53702998.html
這個遊戲 (jjroro12345)123 於 2009/07/20 18:24回應 編號:5434 頁面四周盡是一些色情的連結。同時遊戲上面也聲明,未滿18是不能玩的。故得…這是色情遊戲!http://www.gameschool.idv.tw/v4/member/offer/index.php?detail_OID=5434 (190493)千夜 於 2009/07/22 13:13回應 我希望有獎爭答多一點 (BEN251796)小爆 於 2009/07/22 15:40回應 編號:5436 格鬥遊戲本身就不是益智遊戲,而且攻擊對手就發出怪怪的叫聲…很明顯的,這也是色情遊戲!http://www.gameschool.idv.tw/v4/member/offer/index.php?detail_OID=5436 (190493)千夜 於 2009/07/22 16:15回應 站長:
1.密室逃脫己經過多了! 有時你睇唔明就導致成日卡關 有時一個攻略ch到第二個攻略又要重新來過...搞到浪費時間...唉...... 2.非益智遊戲應該開一欄+如果係色情的話就要Delete佢 3.評等新遊戲要開0星(請看(9876543210)ABC在 2009/07/04 18:08發表的東西) 4.活動回顧問題: 4a.蛋糕任務、煙火任務where is the 可以開始尋寶?? 4b.年獸來了、元宵燈誔、鎮長的煩惱、燈謎的秘密沒有攻略?? (p0415067)so 於 2009/07/23 12:20回應 我希望站長可以多增加偵探解謎系列!! (mokr4356)默 於 2009/07/25 10:53回應 hi!_!I am maxine.What you name? (wkw912)hi!_! 於 2009/07/27 15:13回應 1.非益智遊戲應該開一欄+如果係色情的話就要Delete佢.
2.我覺得站長可以增加更多模擬遊戲.童話.冒險.(少部分密室更包含了黃色和驚嚇情節啊!) (a2150028a)小蕭 於 2009/07/29 09:22回應 我希望可以多增加一些好玩又不會太難的逃脫遊戲,這樣大家才不會覺得這個遊戲太難了解不出來,反而會覺得不好玩 (angela85516)阿喵 於 2009/07/29 21:49回應 沒錯,我認為可能是因為遊戲太難了,我都解不出 (tp9702)陳大俠 於 2009/07/31 16:32回應 我希望多一點密室遊戲.不然每次要玩都找不到好玩的:)) (121home)珈//* 於 2009/08/06 10:22回應 我希望多一點棒球遊戲 (86258922)jordan 於 2009/08/07 17:08回應 密室脫逃非常讚~~ (gentlewhisper)gentlewhisper 於 2009/08/10 12:26回應 站長~
妳該盤點庫存的遊戲 遊戲真的很多目前有3817筆 有點可怕=_= 真的要停止提供遊戲,先清理一下 有些很後面的遊戲真的很不錯 應該只有少數有耐心的人, 會從後面玩起 ...除了接GS任務之外 至於非益智類的和重覆提供的遊戲 可以把它移到"愛玩嘻嘻" 剛好可以清庫存, 又可替愛玩嘻嘻增加新的遊戲和N個連結點 (Martha)毛豆 於 2009/08/22 21:37回應 我比較喜歡如warbears、火柴人(hapland)、三人旅程、銀河歷險、或是GROW系列的,每個動作都獨立,經由嘗試互相組合而完成遊戲,比較不會浪費時間,像密室遊戲一樣盲目的亂點,同時這類的遊戲也比較有「劇情」,可以增添在遊戲時的趣味性,提高興致 (boyenen)TCPN 於 2009/10/10 00:08回應 火柴人1不錯, 可惜網路上有火柴人2與3哦 (jackiechen)jackie 於 2009/10/19 22:01回應 非常喜愛密室脫逃, 但不知如何順利得到積分來下載 (jackiechen)jackie 於 2009/11/01 09:54回應 希望站長可不可以把遊戲口袋或遊戲世界放在遊戲學校裡? (s950933)8989995989 於 2009/11/07 16:30回應 站長:我很喜歡家人團聚這一個遊戲
(s950933)8989995989 於 2009/11/07 16:39回應 遊戲很好玩啊 (ktp24233)rubbit tong 於 2009/11/09 17:23回應 最主要的原因:打字耗時間and自己太笨,幾乎解不開。 (lp61008)tim 於 2009/11/24 16:11回應 比較希望有小家庭一起出動的小遊戲有爸爸.媽媽.哥哥.妹妹 (xxx565vvv)幽靈 於 2009/11/28 13:24回應 我認為那種在一個遊戲中有很多小關的,像樓上說的尋找星星、尋找聖誕襪這一類的遊戲可以多一點;至於密室遊戲,我個人覺得有些解謎法真的很不合邏輯,所以我認為如果要密室的最好用一些比較不用用到"胡亂想像力" "亂按法"的比較好 (zkelly3)大白 於 2010/01/08 22:11回應 個人覺得RPG遊戲比較好~ (q19960223)丁丁 於 2010/01/09 14:25回應 我個人較喜歡劇情性充足的遊戲。:D
也認為新遊戲提供是該清一清了,把明顯是非益智類遊戲或連結失效的給去除。 覺得每週收錄的遊戲類型不要一致,像今週是密室脫逃類,下週就是益智冒險類之類的。 無人投稿攻略或許能再延長時間收錄? (june20)音琉 於 2010/01/10 00:07回應 我個人是比較喜歡像「花蟲」那種不會說很恐怖又不會太精緻然後又帶點益智性的遊戲啦....這樣玩起來比較耐人尋味啊....總而言之,還是日本做的遊戲最讚啦!!! (landy24)西瓜 於 2010/01/21 10:35回應 我建議加一點解色扮演的遊戲(有裝備和打怪的角色扮演) (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/23 20:53回應 其實魔塔已經是? (9876543210)ABC 於 2010/01/23 22:11回應 魔塔......沒裝備可買......我比較喜歡有怪打可買裝備的遊戲
好像魔力學堂或崑崙也不錯 (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/23 22:17回應 我希望可以加一些不恐怖的密室脫逃遊戲 也希望可以加入<纜車>這個遊戲
謝謝站長 (520candy)糖糖公主 於 2010/02/03 09:43回應 不如加一些女生遊戲~換衣服那種
不知道其他會員是否喜歡呢? (Maggiecia)羅曼蒂克 於 2010/03/20 19:55回應 可以加女生遊戲 (kittywwl001)cat 於 2010/03/31 11:34回應 是...有劇情性的遊戲也滿認同的~
以前剛接觸X檔案系列~每一關都要玩個好幾次~ 而且很期待接下來的劇情和每一個畫面~ 但現在幾乎看不到類似這種的遊戲~ 這些遊戲真的挺值得回味的~ 女生遊戲或是角色扮演或許就不是益智遊戲的範圍了.. (jason1227)小牛 於 2010/04/08 00:04回應 希望加入益智遊戲類的遊戲
如 數字圖形(圖形密碼) (bonny)bonny 於 2010/07/09 14:34回應 最討厭地下基地!
因為太多地方! 不過覺得遊戲學校只有益智遊戲太無聊! 開一個系列:非益智系列遊戲(18歲或以上才能進去) XD (shunkazami)★風見駿★ 於 2010/07/09 18:31回應 >>(jason1227)小牛
2010/04/08 00:04 是...有劇情性的遊戲也滿認同的~ 以前剛接觸X檔案系列~每一關都要玩個好幾次~ 而且很期待接下來的劇情和每一個畫面~ 但現在幾乎看不到類似這種的遊戲~ 這些遊戲真的挺值得回味的~ 女生遊戲或是角色扮演或許就不是益智遊戲的範圍了..<< 魔塔都是角色扮演,難道魔塔是非益智嗎??? (shunkazami)★風見駿★ 於 2010/07/09 18:33回應 我剛才提供一個遊戲喔! (96105)MLPT 於 2010/07/15 08:54回應 我在很久很久以前玩了[嬰兒與松鼠]
直到我來到[遊戲學校]才發現有[嬰兒與松鼠]的續篇 我還在這裡找到了七彩系列 希望[遊戲學校]還能有密室系列的遊戲 (bill55175)不敗勇者 於 2010/07/19 12:09回應 站長!可不可以收入拆解漢堡包的遊戲 (david0304)孫棋 於 2010/08/01 19:18回應 我推薦遊戲用原本的名子來命名好ㄇ
不然有些玩過的遊戲都不知道是不是 (ms0592138)小分^^ 於 2010/08/11 05:41回應 希望可以增新一些密室逃脫的遊戲..... (ff123456789f)ㄑㄑㄅㄅㄆㄆㄇ 於 2010/09/12 12:26回應 實景照片密室http://ww4.tiki.ne.jp/~amoh/flash/amoadv.swf (lukang)文鹿 於 2010/10/28 07:33回應 I LOVE 海龜湯!!!>_< ~ (t123)虔虔 於 2010/12/09 22:14回應 我喜歡海龜湯~!(要多放一點喔XD)
我也喜歡畫面精緻,要用頭腦想的那種~! (93022vivian)ruby 於 2011/01/01 17:29回應 海龜湯太久沒出新的拉>.<~~~我也喜歡海龜湯。有沒有一種遊戲是要自己推理的?我覺得如果有應該滿好玩的XD~幽靈小鬼也很好玩~~~
(需登入會員才能回應文章)(hoou8547)刃.之軌跡 於 2011/02/10 19:14回應 |