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只要你在玩X檔案時找到碴就來告訴大家 總共24關應該會有很多地方可以找喔! 來看看我們大家可以找到多少個 注意喔~~只限於X檔案而已 2006/11/05 16:20發表|回應(247)|X檔案系列 -> 不分關卡 我就先講一個從最早之前就有人在講的好了
6-1中Steppenwolf抓著電線把守衛踢下去的地方 明明是電線......可是在踢下守衛的時候卻變成藤蔓了.... 這可以說是最明顯的碴了! 趕快去找找看還有沒有其他的地方... (schbb100)福仔 於 2006/11/05 16:25回應 這個更明顯的算嗎?
線上玩的時候,左右邊會出現藍點紅點orz這是怎樣 (chkkch)夢疏 於 2006/11/06 17:40回應 不過我說的是遊戲內容裡面的碴
再舉一個例子.... 1-3剛開始Meg要拿刀子的那個地方 刀子明明和背包擺在一起,而Meg只有把刀子拿走 可是背包卻不見了.........在道具欄裡面也沒看到 很經典的"憑空消失" (schbb100)福仔 於 2006/11/06 23:28回應 這樣不好吧∼難得他們提供這麼好的game給我們∼
而我們郤找錯處=3=”∼ (BCboy)BC仔 於 2006/11/18 18:58回應 在1-1的那邊,Mag要把解毒劑給Derek Murphy喝,可是Mag給他的時候(在給他的動畫),解毒劑已經不見了!
()江山 於 2006/12/30 20:39回應 仲有,4-1明明個炸彈仲有2分幾鍾先爆,我一擺個炸彈喺船上,再放出外,成個過程15秒都唔洗,炸彈一出去就爆炸啦! ()J字頭 於 2007/04/09 17:38回應 我仲有,6-1,用完液態氣將那塊鐵圈弄斷後,再行出去,Steppenwolf竟可凌空行走!這真神奇! (jason1230)J字頭 於 2007/04/09 21:02回應 4-1關啊Meg接電線時.他的袖子是3-3關的袖子(衣服) (ooo000441)貓咪木乃伊 於 2007/07/08 19:33回應 4-1Meg接電線時衣袖顏色是事件三的黑色這個我以前有發現說.....
不過2-1綁Meg腳的繩子在踢破玻璃的動畫裡面不見了 還有4-2的纜繩在掉下去時從4條變成2條 這兩個我玩這麼多次都沒發現說....大家真厲害!! (schbb100)福仔 於 2007/07/11 23:54回應 ●1-1的解毒劑並沒有不見,只是在動畫裡面顏色比較淡而已
●至於4-1的小船則是動畫裡面設定小船一開出去就爆炸 所以不管時間剩下多久,小船一出去馬上就會爆炸 ●而6-1用液態氮噴鐵圈時,只要等鐵板掉下去之後 就可以騰空走在原本那一塊鐵板的範圍上面 這應該是因為遊戲製作時沒有注意到這一點 順帶一提....只要離開那個畫面之後再回到那個畫面 原本鐵塊的範圍就不能騰空走在上面了 --------------------------------------------------------------- 以上第二個和第三個不知道算不算......應該也算是碴吧! (schbb100)福仔 於 2007/07/11 23:54回應 再講一個好了.....
6-1的後面Steppenwolf要將石頭和藤蔓合成那裡 原本的石頭明明就是土黃色的,可是合成後卻變成白色= = 大家以前玩時不知道有沒有發現? (schbb100)福仔 於 2007/07/13 23:06回應 我的應該不算是碴.應該算是"靈異現象"吧
5-1的片頭(Steppenwolf&Mag說話那一段) Mag要微笑時 嘴唇.........會直接翻過來....."-_- (appie1124)~ ~畢寶~ ~ 於 2007/07/26 20:45回應 哈哈!你當初活動開始時我就發現和這個名字好像
我也有參與活動喔!返家任務和兩個找碴的 只能說....幽靈鬼船篇真的好難= = 花了很久才全部找到... 還沒參與的趕快去吧!(幫忙打廣告) (schbb100) 於 2007/08/06 22:34回應 最新的其實不會很難說~
我反而還覺得幽靈鬼船更難!! 都在找很細微的地方.....後來才發現有蠻多地方都很明顯不會很細微 有個地方果然有= = (schbb100)福仔 於 2007/08/31 23:03回應 還有3-2把那個騎摩托車的絆倒之後,Steppenwolf竟然可以直接穿過繩子不用跨過去 (ci2134)終極大帝 於 2007/11/07 17:02回應 6-3呢,meg射死第一人,可以係near第一人按空白鍵,
搬走個人,第二個人就睇住,趁機射死個人. (ylvh)肥仔 於 2007/11/07 20:00回應 5-2那個只能說是遊戲公司偷懶吧
直接讓Steppenwolf可以穿透繩子,感覺好像在變魔術.... 恭喜你找到碴! 至於肥仔的我就看不懂了,這應該沒有碴才對 (schbb100)福仔 於 2007/11/18 21:55回應 網友"江山隊長"提供了一個碴!
在6-1裡面一開始通往外面的門,Steppenwolf開門時門是往左邊開(畫面右邊) 但是在動畫裡面Meg要出來搭直昇機時門卻是往右邊開(畫面左邊) 我想這應該是遊戲公司在做動畫時的疏忽 很仔細的觀察!我玩這麼多次都沒有發現過 (schbb100)福仔 於 2007/11/21 20:14回應 這...這難道已經預言了續集的消失...
雖然有些BUG是很小啦, 不過電線跟藤蔓那邊真的有點離譜就是了。 我的話,只要不要妨礙到遊戲的進行, BUG是還好.... (s112233)楓•鈴 於 2007/11/29 23:14回應 都沒有人再提供碴了= =
那我只好再講一個吧! 1-2Meg用刀把木道的繩子砍掉後,往木道下面走 這時候你會發現~Meg居然可以騰空走在放下的木道旁的空中 和6-1的Steppenwolf都上演空中漫步的戲碼!! (schbb100)福仔 於 2007/11/30 21:10回應 還有兩個
1.6-2把橋樑剪斷讓守衛掉下去時,回去卻找不到守衛的屍體。 2.炸彈明明就設定30秒,Steppenwolf剛走開就爆炸了。 (ci2134)終極大帝 於 2007/12/23 11:46回應 那是動畫設計好的,一設定好炸彈就出現爆炸的動畫,總不可能真的等30秒吧
就像在4-1不管時間剩多少,小船一開出去就爆炸,這些都是一樣的 (schbb100)福仔 於 2007/12/30 23:57回應 在4-3 關中,可以先取"sleeping powder" 和布,將"sleeping powder"灑在布上,然後直衝上去最後一個畫面,走到守衛身後,最好先走一段距離,然後再行用布將他弄暈,即可破關。
不過這種做法相當難,被守衛發現就會追來襲擊你。 (s98100347s)訪客 於 2008/01/18 22:12回應 補充:先取取"sleeping powder" 和布,跑回第一畫面,爬上樓梯,避開襲擊,將"sleeping powder"灑在布上,然後直衝上去最後一個畫面,然後照 (s98100347s)Guest 於 2008/01/18 22:29回應 5-1裡有個地方很奇怪耶!!就是Steppenwolf不是有進去一間很像旅館的地方嗎?就是在那裡的2樓不是有個櫃子拉開來可以通到外面嗎?但你們不覺得怪嗎?因為那個房間的門跟櫃子都是在同一面牆上呀!所以照理講櫃子後的洞應該只能通到外面的走廊吧! 你們覺得呢?還是我想錯了!? 聽得懂嗎? (Elana60195)作者xxx 於 2008/02/05 13:21回應 To:終極大帝
抱歉唷.....忘記回第一個問題 我剛剛玩過一次,然後我發現兩個守衛掉下去的位置都差不多 所以正常來講到後來應該會出現第二個守衛的屍體 不過就像你說的~回去之後沒看到 這是一個碴!! To:訪客 我試過很多次了,可以成功! 將抹布和安眠藥合成之後那些守衛都可以不用解決了 直接跑到最後一個畫面那裡,然後按照方法把那個守衛弄昏就可以過關了 不過這個過程有兩個你沒解決的守衛會一直追著你,而且對你開槍 所以要在迷昏最後一個守衛前努力減少自己的失血,醫護箱也可以適當使用 然後這邊就有碴了!! 迷昏最後一個守衛後明明還有兩個守衛在追殺你 可是遊戲就直接播破關後的劇情動畫了! To:作者xxx 真的耶!!我以前怎麼都沒有發現 遊戲公司居然把秘密通道設在那面牆上,感覺就像在隔著走廊和房間的牆壁上開洞 而且那面牆感覺又不是非常厚,所以不可能是牆的裡面有通道可以走出去 很棒的發現!!又找到一個碴了!! (schbb100)福仔 於 2008/02/05 17:50回應 看到這麼多人有提供找到的碴,那我再提供一個好了!
6-1(又是你!你這一關的碴很多喔!)裡面 從通風管爬出來之後,並把電線拔斷之後 這時候仔細看右邊那個大門口的守衛,他還是個正常人 等到你用電線(動畫裡是藤蔓)把守衛給踢下水之後 不管是真的踢下去,還是沒踢到只是盪了一下又回到通風口出口外面 這時候請注意看畫面右邊那個守衛,他變的好奇怪!!! 感覺好像從一個人變成兩個人,所以我們就實驗一下跑過去給他開槍 然後你就會很明顯的發現守衛會出現分身!!! 原來守衛也會鳴人的影分身之術啊~~~XD 這大概是遊戲製作時畫面出了一些問題吧.... (schbb100)福仔 於 2008/02/05 18:06回應 還有就是在6-4裡!Steppenwolf不是為了去炸那個雷達塔所以必須按CTRL從樹上一個 一個跳到雷達塔上嗎!?可是你們仔細看喔!就是他差不多跳到不知道哪一顆時!Steppenwolf的兩隻手竟然在跳上樹的那一瞬間和身體分開了!!靈異事件呀!!!這也是遊戲公司偷懶嗎!?這個地方不知道你們有沒有注意過耶!? (Elana60195)作者xxx 於 2008/02/05 21:11回應 在1-1裡,衝過去船的另一邊,此時多支箭會射在船上。走向另一個畫面,再走回第一個畫面,你會發現插在船上的箭消失了!離奇失蹤! (s98100347s)訪客 於 2008/02/05 23:31回應 在3-1關裡,先隨意亂撥密碼鎖的密碼,然後去看錄影帶,放大一看,你會發現鎖上的密碼與你之前撥的密碼是一樣的!即密碼鎖的密碼,會跟錄影帶裡密碼鎖的密碼一樣的!這是沒可能的! (s98100347s)訪客 於 2008/02/06 00:04回應 補充:錄影帶裡密碼鎖的密碼可在密碼鎖門上看得到 (s98100347s) 於 2008/02/06 00:07回應 1-1那個問題我以前也有發現過!!箭就這樣憑空消失了
其實1-1還有蠻多碴的 像在船艙內換蓄電池之後,也完全沒看到換起來舊的蓄電池 明明就已經把火熄滅了,可是在過關之後的動畫裡船上卻仍然有火在燃燒 還有當Meg站到拉開鐵欄的洞上,在旁邊比較小的洞上居然又騰空了!! 除此之外還有一個很明顯的碴!不知道有沒有人發現? 至於3-1和3-2我則是完全看不懂你的意思 3-1的錄影帶有辦法放大看嗎?還有你的描述我也看不懂 那邊就只是看到錄影帶知道有人把東西放到保險箱裡面 然後再按照錄影帶上的密碼將保險箱打開拿走裡面的東西 就這樣而已,應該沒有碴吧! 然後3-2從頭到尾似乎都沒有密碼鎖這個東西,你是不是搞錯關卡了? (schbb100)福仔 於 2008/02/09 13:53回應 我寫錯了,是3-1的密碼鎖 (s98100347s)Guest 於 2008/02/12 18:17回應 3-1的錄影帶有辦法放大看:就是按右鍵,再按放大顯示 (s98100347s)Guest 於 2008/02/12 18:18回應 天啊!!!!
整個被驚訝到!剛剛去試了幾次,居然是真的!! 3-1你一拿到錄影帶時拿去播放,並且按右鍵將畫面放大顯示 這時候你會發現密碼鎖上面是六個0,也就是我們還沒去碰之前密碼鎖上出現的數字 可是這時候我們隨便去輸入一下密碼,而這樣當然是無法打開保險箱 然後當我們再回去看錄影帶時,你放大會發現密碼是你剛剛隨便輸入的那組密碼 不管試幾次都一樣,錄影帶裡保險箱門上的密碼就會是你剛剛自己輸入的密碼 這可以說是一個很難發現的碴!因為錄影帶播放出來的密碼不可能一直變 你是怎麼發現的?真的是太厲害了!! 不過.....請記住不要發表一行文 = = (schbb100)福仔 於 2008/02/14 20:46回應 補充:在外面睇都沒有人入過去
(迷:這不是碴吧!?) (benben2008)牙斌 於 2008/02/14 22:36回應 沒錯!在6-1你一開始只要從那扇門出去便發現沒有有守衛
然後在外面時就會莫名奇妙有守衛從裡面出來,可是你一進門後就消失了 在裡面也是,外面會有守衛跑進來,但是一出門外守衛馬上不見 也就是說~這扇門有問題!!可以隨時從另外一邊變出守衛然後一離開畫面就消失了 莫非.....這個門是魔術師的門?還是能通往三度空間的門? 當然都不是,這是一個碴!終於有人發現這個碴了= = (schbb100)福仔 於 2008/02/16 23:38回應 好感動呀∼
有人明我講咩了=^=" (benben2008)牙斌 於 2008/02/17 11:30回應 在3-3第一次給那個感應器看手冊拿到安眠藥之後,後來要請那個博士開門時,感應器從後面經過竟沒發現Meg。 (ci2134)終極大帝 於 2008/02/19 15:59回應 2-1Meg要拿鐵棍來打方向盤時,那時Meg沒有下車,但是後來那個守衛跑走時Meg竟然自動下車了。
還有後來要戳牛的屁股時,牛跑走把帳篷拉倒時,竟然完完全全是扁扁的, 根本就直接倒在地上,守衛的屍體沒有在下面。 (ci2134)終極大帝 於 2008/03/05 21:44回應 3-3那個可能是正在開門時感應器剛好從後面經過
因為感應器會一直跑,所以當你在開門的時候它還是會一直巡視 這不算碴吧,因為那時候感應器離你還很遠不會偵察到你 至於2-1的那兩個應該也不能算 Meg讓車開走後自己跳下車這是合理的事,只不過是沒有做跳下車的畫面而已 而守衛被壓在木板下面可能只是畫面上看來感覺很平 但是這不代表守衛沒在下面,而且那樣子也不一定會變成屍體..... (schbb100)福仔 於 2008/03/15 23:53回應 在3-2中和人鬥車時的地圖和一開始的地圖一模一樣!!!! (reborn)榕榕 於 2008/05/22 16:23回應 仲有!!!!3-1攞油漆出去一用個條友就來,馬上沖出去距又唔理我....(o嘴) (reborn)榕榕 於 2008/05/22 16:46回應 好討厭,X檔案有好多找碴的東西,再製作的時候都沒發現。但是找碴也蠻好玩的。 (zxc89956)*小君* 於 2008/06/14 10:37回應 x檔案1-3Meg不是有一關是去蛇那裡拿刀子嘛,他只拿刀,可是包包卻也跟著不見了,可是在通訊器裡,卻沒有包包,還有結局的時候,Meg還在裡面,淹水了,可是他還是爬出來,淹水那麼多,爬的出來也太利害了吧!! (zxc89956)*小君* 於 2008/06/14 11:32回應 抱歉這麼晚回喔.....
To 榕榕 3-2騎雪地摩托車在追逐時,地圖也有在改變喔!而不是一般的地圖 右下角的地圖會隨著你車的位置而改變,而追逐時要閃開的岩石在地圖上則顯示成白色的點 妳試試看就知道了,玩的時候也可以不看畫面只看右下方的地圖 看到白點就按空白鍵跳起來或閃開,然後還可以順便觀察後面那兩個追妳的人追上了沒 不過右下方的地圖在三種狀況時則會像妳說的~和一開始的地圖一模一樣 一個是撞到岩石而死掉時的動畫,另一個是被那兩個人追上而死掉的動畫 最後一個是成功甩掉那兩個人而來到下一個畫面的動畫 這三個動畫的右下角地圖都是和一開始的地圖一模一樣,所以是個碴! 至於妳說的3-1,很抱歉喔.....我看不懂妳在說啥......只知道和油漆有關 (schbb100)福仔 於 2008/06/27 15:23回應 To 小君
那應該是遊戲公司在製作時的疏忽吧~ 不過這樣子也很好玩啊,可以讓大家邊玩遊戲邊找碴! 至於1-3那裡,妳說的拿起刀後包包不見了而且也沒出現在道具欄那裡 這點我在前面已經有先講過了,可以參考上面的第三篇回應 而妳說在破關後的動畫那裡,洞窟淹水了可是Meg卻還能爬的出來 其實這一點是完全沒有問題的! 因為Meg是把兩顆石頭拿掉,讓水一直流出來把洞窟整個淹到一半然後再淹滿 然後在水慢慢淹起來的時候Meg當然也就隨著水位慢慢的浮起來,最後再游出最上面的洞口 並不是一拿掉石頭水就直接淹一半,然後再拿掉另一顆石頭洞窟馬上全部淹滿~不是的 那是遊戲公司直接設計當石頭一拿開馬上出現水淹滿的動畫,妳應該懂我的意思吧! 說著說著突然又想要玩1-3了~ ![]() (schbb100)福仔 於 2008/06/27 15:34回應 TO:福仔
你當X檔案的版務真是當之無愧 你對X檔案的每個遊戲的每個環節真是摸的清清楚楚 讓lin媽媽看了由衷的發自內心佩服 你真是太棒了~~給你拍拍手喔~~ ![]() (j22383122)lin 於 2008/06/27 17:05回應 其實是因為我本來就很喜歡X檔案這個遊戲啦!
每個人對自己所喜歡的東西本來就會去了解的很透徹很清楚 就像我對棒球、柯南還有其他一些東西的熱愛一樣 大家一定都有自己很喜歡的東西,大家一定都對這些東西研究的很透徹 再加上我當X檔案的版務這麼久了,想不了解都很難啊~ 很開心能得到lin媽媽的稱讚!! ![]() 現在心情整個就是超高興超害羞的>卅卅卅卅卅< (schbb100)福仔 於 2008/06/27 23:00回應 在6-4裡,不是每個砲台各轟一次嗎? 可是,我卻在第一個砲台轟了兩次,第二次轟完後才毀掉 所以......這算ㄇ? (abxyzzzz)籃求 於 2008/07/19 22:44回應 在5-1裡steppenwolf通知meg時
steppenwolf的通訊器變成meg的通訊器了! 掉進陷阱時又變成steppenwolf原本的通訊器 ![]() (tomben8)天蠍 於 2008/07/20 19:30回應 To籃求
這個我想應該也算是碴吧 很久以前就有網友提過有辦法在第一個砲台就把Heruka炸三次然後遊戲就結束了 我已經有點忘記要怎麼用了~好像是炸了之後按住哪個鍵之類的 所以你那時候可能是剛好去按到所以炸了兩次 這時候你只要在剩下的兩個砲台其中一個再炸一次遊戲就結束了 因為遊戲的設定是Heruka被炸三次就過關了!這就是6-4的偷吃步 To天蠍 這個我以前也有注意到說! 那個通訊器一看很明顯就知道是Meg的~ (schbb100)福仔 於 2008/07/21 17:46回應 好高興喔~又有人來提供碴了!所以我也再提供一個吧
一樣在5-1裡面Steppenwolf垃圾桶蓋把兇手弄傷之後 這時候Steppenwolf手上會一直拿著垃圾桶蓋,然後去追兇手時都不要換道具 你會發現去追兇手的路上Steppenwolf手上的垃圾桶蓋在幾個地方會消失 爬梯子。爬繩子。爬水管。下下水道......在很多地方垃圾筒蓋會突然消失 可是當爬完後或下完下水道,垃圾桶蓋又會立刻出現 突然消失!突然出現!突然消失!突然出現!............ ![]() (schbb100)福仔 於 2008/07/21 17:54回應 我又發現一個不知道算不算
6-2離開碼頭後 到叢林先讓第一個守衛摔死會發現屍體 但第二個守衛摔下去竟然沒發現屍體!(就是在橋上摔下的守衛) (謎:是不是兩個屍體重疊了...... ![]() (tomben8)~謎中之謎還是謎~ 於 2008/07/24 19:26回應 又發現一個
6-3把管子射破後會冒出白色氣體 在把氣體止住之前請先看管子破裂的地方有一個缺口 止住氣體之後在看一下管子 那個缺口竟然離奇失蹤! 以為看錯的人可以在釋放一下氣體 缺口又出現了! (謎:眼力好的才看的出來....) (tomben8)~謎中之謎還是謎~ 於 2008/07/24 19:47回應 再次發現一個
2-4要鑿下石頭時明明再動畫中只有鑿下一點點而已 整片石頭卻消失了!而且如果真的有全部鑿下來那掉下來的石頭量也不對 題外話:那個背景後面黑黑的生物是什麼呀= =看起來好像長毛象.... 抱歉抱歉我發現我的第一個碴重複了 ![]() (tomben8)~謎中之謎還是謎~ 於 2008/07/24 20:33回應 又發現一個(謎:你為什麼一直發現?)
2-1的片頭動畫meg從小洞看可是如果是這樣的話 那小洞應該在左邊才對啊!可是遊戲開始時 小洞卻在右邊... (tomben8)~謎中之謎還是謎~ 於 2008/07/24 21:36回應 我找到一個不知道算不算......
就是2-1要去拿汽油桶那裡,那時候守衛的視線在右邊,但是他也有一直回頭看左邊,有看到Meg,但是守衛卻完全沒有反應耶! (kht0611)★化成泡沫☆ 於 2008/07/31 13:27回應 又發現一個......
就是每次那些守衛開槍或拿刀攻擊主角們的時候 他們身上卻完全沒有傷痕耶! 說沒攻擊到也不對 如果沒攻擊到也不應該損血呀! (kht0611)↗★化成泡沫☆↙ 於 2008/08/05 13:11回應 To:謎中之謎還是謎
沒錯~第一個碴以前已經有網友提供過了 而6-3那個地方止住有毒氣體後,管子上的缺口確實會突然消失 把板手拿掉後,缺口又突然出現了並且噴出有毒氣體,這的確是個碴! 至於2-4那裡,我想應該是動畫只顯示出鑿掉一塊石頭來代表Steppenwolf鑿掉那些石頭 而2-1片頭動畫其實並沒有錯喔!洞還是在右邊 動畫一部份~也就是只出現Meg的眼睛和洞那裡,雖然洞看似在左邊,但卻不一定就在左邊 那只是鏡頭位置的問題,所以洞還是可以說在右邊的!懂我的意思嗎? To:★化成泡沫☆ 2-1那邊我倒是覺得沒有問題,或許守衛的視線被擋住了 至於妳說的第二個碴那是遊戲公司的設定,設定受到攻擊就失血,直到血沒了就死了 如果還要做出主角身上的傷痕,那就太麻煩了~所以這不算是碴 (schbb100)福仔 於 2008/08/14 15:12回應 剛發現了
6-1把Meg接過來後,西裝男人向Meg開槍,但扣life是在steppenwolf上。=.= (Noins)牙斌 於 2008/08/19 20:01回應 那,玩的時候出現的"不同顏色的點",
這算嗎? (sh970606)Mr.L 於 2008/08/23 17:20回應 這其實不算~
因為我們是玩 swf 檔~ 所以一些場景外的東西你也會看到~ 那些點應該是辨識用的吧~ ( 例如攀爬時就是紅點之類的 ) (rolfuson)Rolfuson 於 2008/08/23 17:57回應 還有一個不太合邏輯的!
在1-1裡~ Meg一衝出去~野人族就馬上射箭~ 可是衝過去船的另一邊,走向另一個畫面,再走回第一個畫面時........一支箭都沒射過來=.= (sh970606)Mr.L 於 2008/08/25 17:23回應 6-1
電死Albino後,按空白鍵,Albino又跑去拆鐵管... 鐵管被拆了後,Steppenwoif怎樣爬上去看到Meg被抓? (1233211234567)漢堡 於 2009/03/08 14:33回應 3-3裡,弄暈喝水中的守衛後,拿走他的紅卡,再回去有感應器的地方,使用紅卡,不但不能用,而且給它攻擊6-2裡,走近守衛,然後躲在石後,都可攻擊
2-4裡,走到Yeti個到,見不到他、在洞穴的冰封住Yeti,明明已經破了,還在那兒= = 2-3裡,兩個守衛來了,自己爬落去,兩個守衛不攻擊 5-4裡,卓柏卡布拉比Steppenwoif拿血後,他沒放走牠,自己卻飛走了 所以,太多了。 (shunkazami)神秘 於 2009/06/20 17:54回應 剛剛又發現了一個,3-3中,換了女人的卡後,再偷回張卡,是藍卡... (shunkazami)神秘 於 2009/06/20 18:02回應 又發現一個了:
4-2的纜車裡,被守衛弄斷了四條纜線後,會丟落去,這根本無可能,因為還有另外一邊那四條纜線未斷,頂多多都是在半空中,這根本就是一個.....碴 (shunkazami)神秘 於 2009/06/20 18:10回應 哈哈,又發現了:
1-2裡,個男人幫女主角開到一大半後,再走出去,道門開哂.. (shunkazami)神秘 於 2009/06/20 18:15回應 神秘:4-2的纜車裡,被守衛弄斷了四條纜線後,會丟落去,這根本無可能,因為還有另外一邊那四條纜線未斷,頂多多都是在半空中
我覺得 那纜車是用四條鋼繩支撐的 那四條鋼繩是從纜車上的地方穿過去的 所以弄斷了四條纜線後 還是會掉下去的 因為它需要兩邊都有支撐的纜線 (cvcv152)火神尼多 於 2009/06/22 09:15回應 還有一處總覺得有點怪...
6-2那裡,要炸掉那洞口的石, 但炸彈爆炸後,守衛屍體的位置卻沒什麼改變... 這裡總好像有點怪, 總會有一些改變吧?(也許炸彈的氣流,也許炸彈的碎石) (9876543210)ABC 於 2009/06/24 15:23回應 6-1的位置邏輯有很大問題,
先看這兩幅圖:(同顏色的門為互通的門) 第一幅圖:http://img20.imageshack.us/img20/6200/81780903.png 第二幅圖:http://img44.imageshack.us/img44/9003/212z.png 在第一幅圖, 紅門和藍門為水平,而黃門和綠門則為水平 但在第二幅圖, 紅門卻變了在藍門的下方,而綠門則升了黃門的上方 還有就是,在第一幅圖裡 紅門和黃門是向右上走,藍門跟綠門則向左上走, 但在第二幅圖, 紅門和藍門跟黃門和綠門卻變了向同一方向走, 唯一可用來解釋的是, 難道那些門會拐彎? (9876543210)ABC 於 2009/07/12 19:03回應 你們覺不覺得ABC說出來的碴經常有錯誤?
我找到的就是6-1的: 一開始守衛發現主角,走出去後明明看不到主角的守衛看到他!還殺死了他!!!氣死我= = 幫幫忙找下我說的有沒有錯誤。 (shunkazami)神秘 於 2009/07/17 22:04回應 6-1
最後蹲下使Albino電到,按空白鍵Albino和Steppenwoif會影分身...... (19940522)漢堡 於 2009/09/01 18:43回應 2-2
鞭炮是用丟的不是射的吧? (19940522)漢堡 於 2009/09/01 18:56回應 3-3警員不見了
我在電梯打錯密碼,一回來警員就不見了 (s1155698)笨弟 於 2009/10/24 17:39回應 FSNLYJ神祕你7月12日15:12那是再說哪一關? (sfhk7418529630)不知 於 2009/11/14 10:16回應 我也有 事件5和6的Game Over的畫面 我發現Steppenwoif的靴子和褲子竟然分開來了 是動畫設計錯誤嗎? ![]() (a90225575)泓志哥 於 2009/11/29 01:22回應 我又發現-.-
5-1 game over時不能replay (shunkazami)風 於 2009/11/29 10:45回應 TO~泓志哥
我看的話是還好耶.....感覺沒像你說的褲子和靴子分開 因該只是動畫在動作上的一個畫面而已吧 TO~風 真的耶.....我以前怎都沒注意到 5-1線上玩的時候,死掉之後按play again 結果非但沒有重新開始...... 反而我們的Steppenwolf會再倒下來死一次 ![]() 這個碴真的都沒人說過耶...... (schbb100)福仔 於 2009/12/07 23:51回應 TO:福仔
12/07那篇回應steppenwolf前面幹麻加〝我們的〞? 難道steppenwolf是你們的•••••• (sfhk7418529630)不知 於 2009/12/08 20:25回應 TO:福仔
我說的是真的啦 是在Steppenwolf站著還沒倒下去的那一瞬間 不信你線上玩或下載玩的時候截圖看一看 沒有的話給我你的e-mail我傳給你看 (a90225575)泓志哥 於 2009/12/08 22:28回應 1-4 拿棍前棍上面好像有個結,拿了之後就沒有那個結(算一個碴嗎?~_~) (shunkazami)風 於 2009/12/08 22:35回應 TO~泓志哥
其實我昨天有一直試玩事件五和事件六有Steppenwolf的很多次 不過死掉時倒下去的速度太快了~完全看不出來 所以我才會覺得沒啥感覺....就倒下前那瞬間看是沒有很明顯的褲子和靴子分開 如果有圖的話不訪貼出來跟大家分享喔 (schbb100)福仔 於 2009/12/09 02:22回應 其實1-4這個地方是超明顯的~有綁紅色繩子變成都沒有
我想遊戲公司當初在做的時候應該是故意讓道具欄的棍子上沒有紅色繩子的吧 (schbb100)福仔 於 2009/12/09 02:26回應 TO:福仔
我證明給你看 http://http://www.wretch.cc/album/show.php?i=a90225575&b=1&f=1894374092&p=0 這個圖表示我沒有說錯 (a90225575)泓志哥 於 2009/12/09 15:37回應 看不到的話 在無名找Steppenwolf的圖片 (a90225575)泓志哥 於 2009/12/09 15:39回應 2-2裡先拿門栓然後不要把門栓栓住對面的木門再讓守衛從門出來後steppenwolf進入有佛像的那個門轉動柱子出來把鞭炮丟進拿門栓的地方旁邊那個門把鐘踢下去擋守衛後回到一開始的地方把剛才沒栓住用門栓栓住後原本應該已經從木門出來的守衛竟然會再出现!不知道這算不算ㄧ個碴
ps:抱歉打太多字了 (sfhk7418529630)不知 於 2009/12/12 21:25回應 再補充:接著再進佛像門再出來守衛又不見了
反而回到被門栓栓住的木門裡面一直撞門 (sfhk7418529630)不知 於 2009/12/12 21:33回應 不對!應該是有圖案的石磚和中央有被鐵鉤固定住的吊槌門裡而不是有佛像的門裡,因為佛像是在下ㄧ畫面才出現的 (sfhk7418529630)不知 於 2009/12/12 21:39回應 我玩了那麼久都沒發現不知所說的,我現在才試到。
我想應該不是碴,可能守衛從放鞭炮那個網來逃走呢~只不過他跳下去走。 建議踢鐘後不要回去,不然會被守衛射死~ (shunkazami)風 於 2009/12/13 10:20回應 TO:風
對喔!我都沒想到守衛可能利用放鞭炮那個網子逃走! (sfhk7418529630)不知 於 2009/12/13 13:11回應 sorry,看錯了。 (shunkazami)狂風一陣 隨意亂舞 於 2009/12/13 16:57回應 3-1那個密碼:錄影帶上那幾個數字可以看到(16-31-4),但是輸入時要輸入163104,要輸入多一個0,想知為什麼要加0,又不是163140。(我不是說碴啊!) (shunkazami)狂風一陣 隨意亂舞 於 2009/12/13 17:48回應 我是風,我又發現到了一個碴!
3-1電暈黑衣人時張黃色卡跌了落地,但是拿黃色卡時還在黑衣人件衣服裡! 不相信的你們去看看吧~ (shunkazami)狂風一陣 隨意亂舞 於 2009/12/13 18:23回應 補充:要在電暈黑衣人的影片看到(他大叫吖~~~的時候),在他的右面(我們的左面)會看到黃色卡會跌落地。
----------分界線---------- 棲上打多個“了”字。 (shunkazami)狂風一陣 隨意亂舞 於 2009/12/13 18:29回應 sorry,不是棲上,是樓上。 (shunkazami)狂風一陣 隨意亂舞 於 2009/12/13 18:29回應 真的耶!3-1電暈黑衣人的動畫內他的黃色密碼卡從左邊跌落地,這點我玩了那麼多次都沒發現 (sfhk7418529630)知了我是蟬 於 2009/12/14 19:52回應 12月12日那篇回應我說的碴不是守衛再出現而是出現後把門栓栓住後為什麼守衛可以回到被拴住的門裡撞門?註:由於那篇回應因為打太多字所以我沒打完才補充在當天第二篇回應中 (sfhk7418529630)知了我是蟬 於 2009/12/14 20:01回應 我怕其他人看不見,我要補充:3-1黑衣人跌眼鏡那時張黃色卡大約同一時間跌出來(記得要看我們的左面)。 (shunkazami)狂風一陣 隨意亂舞 於 2009/12/14 20:09回應 我剛剛才發現,1-1那個船長是1-4最後拿走個箱那個男人。 (shunkazami)狂風一陣 隨意亂舞 於 2009/12/14 20:33回應 今天是我生日^_^ (shunkazami)風 於 2009/12/15 18:24回應 我想知為什麼Derek Murphy被守衛射一槍都沒有死-.-
而且我又想知道4-4怎樣可以拿工具箱拿進去Steppenwolf那裡來修理。 (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2009/12/15 22:29回應 TO:(35896)不知
真的耶!!!!!! ![]() ![]() ![]() 好酷的一個碴喔!!!你好厲害喔! 意思就是2-2剛開始先拿門栓但是先不要把門栓上堵住守衛 接著過到後面解開佛像房間的祕密,然後從佛像打開的密道上樓之後 當用鞭炮把守衛引進去裡面再踢下鐵鐘擋住門之後 這時候再回到一開始的地方,會發現外面完全都沒有守衛 然後就在這時候用門栓把門給拴起來 剎那間!!!兩個守衛突然瞬間移動出現然後一直開槍射你!!! 但是進去有石磚機關和吊槌的房間後再出來 兩個守衛又消失了!!!然後是門內有人一直在踹門的聲音 只不過不管踹多久,被堵住的門都不會破 好厲害的一個碴!! 這是標準的瞬間出現又瞬間消失! 話說我剛剛在試的時候,因為喇叭開很大聲,結果守衛瞬間出現後向我開槍時整個挫到 是整個人抖了一大下那種嚇到= = 可能是突然出現的守衛加上超大聲的槍聲嚇到我的 所以我要去收驚了..... ![]() (schbb100)福仔 於 2009/12/15 23:49回應 補充一點就是~
你後來有問說為啥被鐘困住的守衛還能回到被拴住的門後撞門 其實應該可以解釋成撞門的是其他的守衛 一開始守衛從門裡跑出來時從動畫裡可以看到很多個守衛 所以我們可以解釋成一堆守衛裡面只有兩個出來外面查看而剩下的都在門的另一邊 想成~或許他們沒聽到鞭炮聲和鐘掉下的聲音所以沒跑出來查看 但是一把門栓上他們馬上就跑來撞門了 總之這邊就是一個大碴就對了~ 突然憑空出現的守衛突然又消失而且在撞門....... (schbb100)福仔 於 2009/12/16 02:44回應 TO:風
這你就錯了喔! Albino被電暈時掉的黃色東西並不是黃色密碼卡唷! 我想可能因為密碼卡也有一條黃色的所以你才會誤以為就是它 其實很明顯可是看得出來,Albino被電時掉的東西是一個長長的黃色物品 但是密碼卡除了那條黃色的線之外還有卡片的部分,跟動畫裡掉出來的東西不一樣 況且動畫中黃色物品是直接在外面掉出來,看起來根本不像從外套內側飛出來的 所以並不是密碼卡,而是他身上某樣物品 至於是什麼物品你可以再去玩一次3-1 仔細觀察的話你就會知道那個長長的黃色物品是什麼了!!! (schbb100)福仔 於 2009/12/16 03:10回應 話說Albino跟電還真有緣啊XDDDDD
在3-1被Meg用電纜線還有地上的水電暈 在6-1用鐵棍攻擊Steppenwolf 時則是誤觸電閘~只不過這次就直接被電死了.... (schbb100)福仔 於 2009/12/16 03:18回應 TO:風
Derek既然都跟壞人是一夥的了~所以一定是故意演戲給Meg看的吧 4-4的工具箱就跟補血的藥草或醫藥箱是一樣的道理 就是補你失掉的血,所以用法當然也一樣 打開道具欄選擇該樣物品後,遊戲就會問你是否要使用,你只要失血太多的話就可以用 因為4-4他們是搭潛水艇下去的,所以被攻擊失血就代表潛水艇受損 這時候用工具箱就可以補血,意思就是用工具箱修理因攻擊而受損的潛水艇 (schbb100)福仔 於 2009/12/16 03:30回應 TO:風
關於那個密碼你再仔細看一下~ 16-31-4 既然是六個數字分成三組~所以知道每一組都是兩位數字 16和31沒問題,至於4的話也就是04 因此密碼才會是163104 ![]() (schbb100)福仔 於 2009/12/16 03:37回應 自己再提供一個碴吧~
3-1Meg在頂樓撬開玻璃窗之後丟下電纜線那邊 仔細看一下背景的玻璃窗和Meg將電纜線丟下的動畫裡的玻璃窗 有不一樣喔!!! 打開的玻璃窗照理說右邊還有兩個玻璃窗~但在動畫裡右邊只有一個 至於其他的碴還有很多很多 就我知道但還沒講也沒其他網友講的碴也好幾個 所以歡迎大家有發現任何錯誤趕快來這邊跟大家分享!!! ![]() (schbb100)福仔 於 2009/12/16 03:50回應 2-4
困住怪物後,你走出去,在地圖會看到怪物在動。(又算不算碴啊?) (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2009/12/16 22:19回應 TO:FSNLYJ
我不叫你的暱稱是因為你好像ㄧ直改你的暱稱是怎樣? 神秘→風→狂風ㄧ陣隨意亂舞→甜言蜜語之風見駿 這樣倒底要怎麼稱呼你? (sfhk7418529630)不知 於 2009/12/17 21:44回應 2-4有個地方好怪
就是steppenwolf在爬一開始的畫面最左邊那個冰柱牆壁往最上右下爬後下來到冰橋上居然還能往下爬 照理說steppenwolf應該已經站起來了吧 (sfhk7418529630)知了我是蟬 於 2009/12/17 21:55回應 爬到最底下甚至連steppenwolf都看不到了! (sfhk7418529630)知了我是蟬 於 2009/12/17 22:18回應 我還是習慣叫你風 (sfhk7418529630)知了我是蟬 於 2009/12/17 22:29回應 狂改很好玩的啊!
你叫我甜風就ok啦! (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2009/12/18 20:17回應 我又改了,我叫I know (sfhk7418529630)I know 於 2009/12/19 20:06回應 TO:福仔
快回應,我想知道守衛在哪裡? (sfhk7418529630)聖誕節 於 2009/12/20 19:49回應 我之前說的看不出來就算了 那3-4有一個 steppenwolf開電燈開關的畫面 我發現他的袖子本來是灰色的變黑色了 還有5-4 steppenwolf的背對著我們的時候 他一蹲下來整個人突然扁掉了 這兩個算嗎 (a90225575)泓志哥 於 2009/12/22 01:57回應 (這個我說過了,重複說多一次)
兩個守衛來了後,自己試下爬落去,兩個守衛竟然不攻擊! (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2009/12/22 17:41回應 補充:在2-3裡 (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2009/12/22 17:42回應 2-1裡Meg明明拿了那女孩的頸鍊,但那女孩還掛住頸鍊! (IamLeeYinWa)聖誕李仔仔christmas 於 2009/12/24 11:43回應 是1-2
真的耶!這個碴沒有人說出~ (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2009/12/24 12:13回應 TO:福仔
最近你都不在線上 只有我和甜之風一直回應 很無聊! 對於2-2那兩個守衛跑哪去了這個碴一直都不知道••••••• (sfhk7418529630)聖誕節 於 2009/12/24 21:26回應 很感謝FSNLYJ和35896對這個系列遊戲的喜愛以及對這個討論區的熱情
不過有兩點希望兩位以及其他網友能注意一下 首先,請不要發表一行文,甚至是那種只有三四個字的回應 這樣給人感覺很隨便,在討論區是不太禮貌的行為 ![]() 然後,請不要把這邊當做聊天室兩個人一直互相發表對話性的回應 回應數量爆增卻有一大部份是互聊,在討論區不太妥當 ![]() 多虧幾位的大肆討論,討論區最近一直都還蠻熱絡的 然而~希望兩位還有其他網友能夠遵守這些規則和禮貌! 只要能夠遵守,X檔案討論區非常歡迎大家一起來問問題或討論遊戲 ![]() 而且相信這樣也能讓討論區的品質變得更好!! (schbb100)福仔 於 2009/12/27 08:26回應 關於2-4怪物那邊我覺得35896說得很有道理
因為Yeti被困住卻沒有被砸暈,因此在你出去之後又破壞了困住他的石柱而跑出來 於是當你出來再進去洞穴時就等於重新對付一次Yeti 此外,遊戲公司是設定成掉到地上的石柱碎片都會全部消失 所以再進去又重新面對一次Yeti時地上也都沒有任何碎石 另外35896說的爬冰柱牆壁那邊 的確有地方會讓Steppenwolf像是爬在空氣中一樣,也的確算是一個碴 因為在整個X檔案遊戲裡面還蠻多這種類似漂浮在空中的畫面 (schbb100)福仔 於 2009/12/27 08:46回應 TO:FSNLYJ
>>>>我想知為什麼Derek Murphy被守衛射一槍都沒有死-.- 你說後來說妳說錯了~不是Derek而是船長 可是在遊戲中船長並沒有被守衛射一槍啊! ![]() 船長只有在1-1中了一箭然後給Mag解毒劑 最後在1-4拿走Derek藏的東西並打電話給別人 會不會是你搞錯了? TO:35896 >>>>那原本那兩個守衛又跑到哪裡了? 就被鞭炮吸引而跑進屋子裡面了啊 然後屋子的門口被踢下的大鐘擋住,所以那兩個警衛被困在裡面了 還有我並不是一直不在線上 一來因為討論區的回應實在太快太多太雜了,所以一時還不知道要怎麼回應 另外就是因為電腦的問題這陣子又常常會無法進來討論區 因此拖到現在才回應真的很抱歉...... (schbb100)福仔 於 2009/12/27 09:04回應 我现在叫12345678 (sfhk7418529630)12345678 於 2009/12/27 12:52回應 TO:福仔
原來是我誤以為你都不在線上 你是因為討論區太多太雜太快和電腦的問題 所以才無法回應 你說拖太久沒回應很抱歉 我也因爲誤會你一直不在線上的事情向你道歉 (sfhk7418529630)12345678 於 2009/12/27 13:02回應 對不起,福仔
我又忘了不能發表一行文 我在12月27日12:52又發表了只有ㄧ行文的回應 真的很抱歉 還有如果你等ㄧ下有到這個討論區來回應文章 那麼12月27日就是今天了 (sfhk7418529630)12345678 於 2009/12/27 13:09回應 TO:福仔
我想知為什麼Derek Murphy被守衛射一槍都沒有死-.- 我說得沒錯,是erek Murphy 上次我以為你說「我剛剛才發現,1-1那個船長是1-4最後拿走個箱那個男人。」這句啊! 對不起 (shunkazami)★聖誕甜言蜜語之風見駿★ 於 2009/12/27 18:58回應 TO:35896
我上幾次說2-4困住怪物的事呢~ 我說的是困住怪物後有石頭打中怪物之後出回去怪物都會在地圖在動 (shunkazami)★聖誕甜言蜜語之風見駿★ 於 2009/12/27 19:08回應 1-2用刀把木道的繩子砍掉動畫中見到整條都斷了,但動畫後卻見到分開了2條! (IamLeeYinWa)聖誕李仔仔christmas 於 2009/12/27 19:42回應 To:福仔
你都沒看我的發言喔 (a90225575)泓志哥 於 2009/12/29 22:47回應 TO:泓志哥
抱歉~不小心漏看了 3-4這個碴的確沒有錯,因為太明顯了所以老實說我之前也有發現過XDDD 你仔細看的話會發現那個黑色衣袖的衣服是事件四裡面Steppenwolf的服裝 我想應該是遊戲公司偷懶直接把事件四的動畫套到事件三的遊戲去,或者是不小心弄錯了 這種例子其實在Meg身上也有 4-1在藏有炸彈的那間廢工廠中,當Meg在接機器的管線時她的手上也變成黑色衣袖了 而那正是Meg在事件三、事件五和事件六的服裝 其實X檔案裡面就最多這種在動畫片段裡面出現的碴 因為動畫和遊戲的背景畫面是分開來做的,所以常常會發生動畫的內容和事實不太一樣 因此我們也才會有這麼多碴可以找~ (schbb100)福仔 於 2009/12/30 01:49回應 至於泓志哥說的5-4那邊
我以前只會覺得Steppenwolf感覺趴的時候動作有點怪 沒想到經你這麼一說,背對著的時候趴下去真的超像整個人扁掉的XDDD 這應該不是碴,只不過看起來就真的很像扁掉的人 噗~你怎會發現到這個地方啊? 我想一般人在5-4的剛開始都很認真的在趕時間過到就走小男孩那裡 所以才都沒時間去注意到扁掉的Steppenwolf吧XD (schbb100)福仔 於 2009/12/30 02:05回應 TO:12345678
所以你說的是後來突然瞬間出現的那兩個守衛嗎? 沒辦法,因為這是遊戲製作上面的碴 所以那兩個守衛就這樣騰空消失了 消失了..... (schbb100)福仔 於 2009/12/30 02:15回應 TO:風見駿
既然你是問Derek的話 就如我之前說的~Derek既然都跟壞人是一夥的了~所以一定是故意演戲給Meg看的吧 因為我們也都沒有親眼見到他中槍啊 至於2-4這邊我瞭解你的意思了 你是說等到Yeti被石頭砸暈之後再出去但是地圖上的Yeti那個紅點還是會動 如果是只有困住而在牠自己被石頭砸暈之前就出去的話事還不一定 因為如果有多玩幾次的話會發現當Yeti被困住時沒有趕快再讓牠被石頭砸暈的話牠會破壞掉那些困住牠的石柱 而這確實是一個碴!都被砸暈了怎麼可能還會動勒 不過你也很特別,都砸暈了沒有馬上抽Yeti的血反而還跑出去晃 不過也因為這樣發現了這個碴XD (schbb100)福仔 於 2009/12/30 02:32回應 TO:李仔仔
不太了解妳的意思 動畫之後繩子也沒有分開成兩條吧? 還有,儘量不要發表一行文或是很簡短的回應 上一則回應是還可以,回應有內容而且夠長,不過我會建議像這樣可以改成兩行 另外你之前在聖誕節活動任務的那個討論主題中 猛發超簡短一行文,而且有些一樣意思的問題一直重複連續發表 為了版面的整齊與討論區的品質所以我刪掉了很多你的回應 希望你下次在討論區發表回應時能改善~ (schbb100)福仔 於 2009/12/30 02:46回應 這個我說過了,又要重複-.-
2-3裡,Steppenwolf爬上去上面,守衛之後就來了,但是Steppenwolf再走落去,兩個守衛竟然呆了不攻擊! (shunkazami)★聖誕甜言蜜語之風見駿★ 於 2009/12/30 10:13回應 TO:風見駿
真的耶!2-3爬上去守衛就來了 然後在爬下來站在雪地上 守衛居然一動也不動的站著 這個碴我玩了幾十次都沒發現 你好厲害! (sfhk7418529630)12345678 於 2010/01/01 16:51回應 TO:風見駿
2-4那裡我也懂了 就是Yeti被自己砸下來的石頭打暈 然後steppenwolf走出去會看到地圖上的紅點有動一下 可是牠明明就已經暈了,怎麼可能動一下? 你的意思是這樣對吧? (sfhk7418529630)12345678 於 2010/01/01 17:21回應 真的耶!之前完全沒人發現過
恭喜你又找到一個碴喔 (schbb100)福仔 於 2010/01/02 02:33回應 TO:福仔
你2008年02月09日 13:53說的1-1那個很明顯的碴是什麼? (sfhk7418529630)12345678 於 2010/01/03 20:13回應 還有我又發現4-3裡又出現守衛消失的問題
不知道我有沒有搞錯,也不知道是不是碴 就是一開始不要轉紅色轉輪然後讓守衛跑過來射你一槍 然後趕快往拿扳手和用重鎚打暈守衛那個畫面的樓梯跑下去 再回去一開始的畫面發現守衛不見了 然後往拿抹布和背包那個畫面走 也沒看到守衛 (sfhk7418529630)12345678 於 2010/01/03 20:26回應 那個守衛就是最後轉動轉輪跑出汽油
被汽油滑下海的守衛 (sfhk7418529630)12345678 於 2010/01/03 20:29回應 補充:
拿抹布那個畫面和一開始的畫面都沒看到守衛 可是從拿抹布那個畫面回到一開始的畫面 過了一會兒那個守衛又會跑出來 (sfhk7418529630)12345678 於 2010/01/03 20:53回應 我很感動啊!一個港澳人竟然認識那麼多台灣朋友~(哭)
12345678好厲害啊!那都被你發現到!我其實不知道是不是碴。 不是碴的原因:可能守衛被油絆倒後抓住前面黃黑色的地方,在你走時趁機爬上來。 我想應該是碴囉~ (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/03 21:39回應 補充:守衛趁機走人我們都不知道啦! (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/03 21:47回應 我發現5-2裡有一個碴,Meg割斷電線後電線沒有斷!
(shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/03 22:29回應 恭喜你又找出一個碴
福仔一定會很高興 (sfhk7418529630)12345678 於 2010/01/08 17:45回應 我說的是有四條管那兒!你這樣都不明,真是荷蘭飯-.-
5-4裡,卓柏卡布拉被Steppenwolf拿血後,牠卻可以自己飛走,Steppenwolf好像沒有放走牠啊~(又算不算碴?) (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/08 19:49回應 TO:風見駿
再問你 6-1主角在哪裡? 守衛是哪個畫面的? 就是關於2009/07/12 15:12那篇回應 你說主角在守衛下面,可是6-1從頭到尾守衛和steppenwolf 站的位置都是同樣高度,還是我誤會你的意思,守衛沒有在steppenwolf上面? 請回應吧! (sfhk7418529630)12345678 於 2010/01/09 18:24回應 你誤會了我吧~我說的是6-3
6-3裡我說的是在很可怕的平台機器人那兒啊!我試試不攻他直接落去,我落去時剛剛好剩下少少血,而問題是他不是向下面攻擊,而是在他前面攻擊!可是他還可以攻擊Meg,所以我很生氣。 就是這樣 (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/09 20:30回應 我都被你弄得迷糊了!
其實,上次我說錯了,是6-3= = (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/12 14:52回應 我是(35896)天才XD
TO:★甜言蜜語之風見駿★ 你說的6-3那個平台機器人請問是在放出蟑螂和拿火箭砲的那個畫面的危險機器嗎?因為6-3有兩個平台機器人,一個是在放扳手止住氣體那裡,另一個在放出蟑螂和拿火箭炮那裡 (sfhk7418529630)天才 於 2010/01/19 21:51回應 6-3裡有個碴!
就是拿滅火器那個畫面Meg射死守衛後他(守衛)會倒下,他倒下後手上沒握著槍!而回到一開始畫面射死身上有密碼紙的守衛倒下後手中卻有握著槍 (sfhk7418529630)天才 於 2010/01/19 22:07回應 對!6-3Meg落水不攻擊那個很危險的機器人,結果它居然能夠向前攻擊Meg!而不是向下攻擊Meg,這點很令人生氣 (sfhk7418529630)天才 於 2010/01/19 22:20回應 因為那是自動導航,自己會追住meg?
(我不會發一行文~) (9876543210)ABC 於 2010/01/19 22:24回應 TO:天才
我覺得滅火器畫面那個守衛......Meg射死他後槍會跌落下面那兒......還有,平台機器人是有兩個,我說兩個一樣那麼恐怖......第一個跳上去會走,容易失足跌下去,第二個有攻擊力,差不多會秒殺= = (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/20 21:34回應 對!仔細看才發現6-3滅火器那裡Meg射死守衛後他的槍會跌落去
這點我現在才發現! (sfhk7418529630)天才 於 2010/01/23 15:38回應 4-4基本上沒有碴
被Kraken的觸手打傷那裡需要用工具箱補命 但是其實不是補steppenwolf的命 而是用裡面的工具修補受損的潛水艇 (sfhk7418529630)天才 於 2010/01/23 19:44回應 1-2後面有個碴!
就是過關動畫前Meg會轉動雕像旁邊的骷髏把手 然後爬下梯子下去划船離開,就是爬下梯子的時候 左邊那個早已被男人扳開的石門又關上了! (sfhk7418529630)天才 於 2010/01/24 12:36回應 還有一個不知道算不算碴
1-1Meg被箭射死後按play again後居然不是從遊戲開始,而是從片頭動畫開始 (sfhk7418529630)天才 於 2010/01/24 12:42回應 3-3天才問怎樣可以不扣血直接通過紅外線的?你可以按右鍵再按播放,你試試看吧 (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/24 13:54回應 to:天才
2010/01/03 22:29那篇回應我說一句話:我發現5-2裡有一個碴,Meg割斷電線後電線沒有斷! 電線是那條近樓梯那條 (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/24 14:00回應 to:天才
你試試把我那個一行文複製在回應方格上吧!在方格是兩行的,只是回應弄了一行而已 (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/27 20:39回應 李仔仔明白我的意思啦!
4-4我的意思是怎樣修理機器的零件= = (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/28 17:34回應 想問
天才是不是不會打★? 很簡單:alt+41401 我又發現了!!!4-2狂按播放播到電車入口那兒,去打破那塊板,那個老人家竟然會突然來了!!! (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/28 20:46回應 原句:4-2狂按播放播到電車入口那兒,去打破那塊板,那個老人家竟然會突然來了!!!×
改句:4-2狂按播放播到纜車入口那兒,去打破那塊板,那個老人家竟然會突然來了!!!√ (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/28 20:48回應 TO:★甜言蜜語之風見駿★
沒想到是真的!!!!4-2那個老人家明明被繩子綁住 而且也沒義肢,居然會自動跑到纜車那裡!!!!!! 話說回來,播放過頭了要怎麼倒轉? 我按倒轉結果從頭開始......。 (sfhk7418529630)天才 於 2010/01/29 18:53回應 這個不知道算不算碴......
3-2裡先按播放,然後玩過了雪地摩托車片段 到有在地上飄來飄去的紅點那個畫面 再狂按播放,steppenwolf竟然可以進入被木材擋住的通道裡......! (sfhk7418529630)天才 於 2010/01/29 19:05回應 4-4有碴!
也是和播放有關! 就是猛按播放一直到把三條燈籠魚放出來照亮整個洞口 那時候大章魚已經出現在洞口裡了! 然後因為沒有拿網子堵住洞口,所以燈籠魚會跑出去 然後再把潛水艇移出洞口,此時大章魚竟然會出現!!!!!!!!!!!!! (牠已經在洞口裡又跑出洞口外!!!!!!!!!!! (sfhk7418529630)天才 於 2010/01/29 20:46回應 我發現2-4有碴!
用光石照亮整個洞口,去看那兩個被Yeti攻擊的守衛 他們那時身上有血,可是看完他們的傷勢之後 血就消失了!! (sfhk7418529630)天才 於 2010/01/30 12:22回應 2-2又個碴!
播放到用鞭炮射破門那裡! 很奇怪!明明沒有把屋簷雕飾推下去!結果卻可以到射鞭炮那裡 2-3也是,一開始狂按播放到有石頭可以躲避守衛視線、貨車中有一箱手榴彈的畫面 去拿手榴彈,丟上去雪山上引發雪崩,在行出去就過關了! 問題是steppenwolf並沒拿冰鑿和釘鞋居然可以就這樣到最後一個畫面,然後引發雪崩就過關了! 只要狂按播放還可能死掉! 狂按播放就是會造成這些奇怪的碴! 有些需要被射破或炸破或敲破......才能進去的畫面居然也可以進去! 太誇張了!!!! (sfhk7418529630)漩渦•鳴人 於 2010/01/30 19:38回應 其實按播放的應該不當作碴?
因為那是關於動畫(遊戲)製作問題的限制 (但是明明有方法不讓播放鍵顯示出來, 可能他們公司想只按播放鍵而過關,玩家也不會滿足, 所以才不會封鎖播放鍵?) (9876543210)ABC 於 2010/01/30 20:11回應 TO:(9876543210)ABC
你在會員區的會員基本功能的提供新遊戲的幽靈小鬼1的評等及意見中 發表了: 此遊戲已有人先提供過,先提供的遊戲編號是:你在騙GS任務? 請問那是什麼意思? 幽靈小鬼1是益智遊戲啊! 難道品質不夠好嗎? 還是有人先提供過了? 問題是在GS任務中站長明明幫我加1點了! 而且在送出提供後明明訊息顯示無人提供過! 還有按"檢查此網址是否被提供過"也顯示訊息 "此網址尚無人提供" 應該是你們這些送出意見的人搞錯了才對! (sfhk7418529630)漩渦•鳴人 於 2010/01/31 14:12回應 to (35896)漩渦•鳴人:
是你搞錯了~不是我們搞錯了~ 之所以講你「你在騙GS任務? 」的原因是因為這個遊戲站長已經收錄了~ 所以你提供時自然就不會有重複的網址~ 趕快把你提供的那則刪掉吧~ (rolfuson)Rolfuson 於 2010/01/31 15:42回應 TO:Rolfuson
為什麼你那麼喜歡在句子後面加個「~」的符號? 播放算碴,我最喜歡就是播放xd,途中我都看到不少收穫(碴),還可以快速過關~ (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/01/31 17:03回應 不知道欸...加一個「~」感覺就比較有親和力 XDDDDD
播放應該不算是碴~ 在 FLASH 裡面右鍵播放是讓動畫移動到下一個有寫 stop( );指令的影格~ 在這邊的碴是指在正常玩遊戲的狀況下郁到的一些不正常的跡象~ 另外~ 其實鎖右鍵只要寫一行程式碼就可以了~ Stage.showMenu = false; 這句我每次製作時都一定會寫~ 另外我還會再寫一行: _focusrect = false; 是指按 TAB 鍵不會出現可點選區域~ (rolfuson)Rolfuson 於 2010/01/31 21:24回應 5-2遊戲一開始那個屋子的門欄上有一個牌子
可是5-3遊戲一開始卻沒有看到! 還有!5-2片頭動畫一開始是Meg找醫生來治療受傷的Mr.Sanchez這個畫面 醫生後面的是書櫃 可是5-1在Mr.Sanchez左邊的是有抽屜的櫃子 (以Mr.Sanchez躺在床上的方向看) 那個櫃子的方向錯誤了! 一次兩個碴! (sfhk7418529630)漩渦•鳴人 於 2010/02/03 22:55回應 TO:泓志哥
http://http//www.wretch.cc/album/show.php?i=a90225575&b=1&f=1894374092&p=0 這個網址進去後居然"找不到伺服器, 無法顯示網頁" 這是爲什麼你知道嗎? (sfhk7418529630)★天使與惡魔★ 於 2010/02/05 22:15回應 福仔於2009/12/15 23:49說他被2-2守衛的槍聲嚇到
而在今天下午05:41我被2-1守衛的槍聲嚇到! 所以我也要去收驚....... (sfhk7418529630)★天使與惡魔★ 於 2010/02/20 17:45回應 我最怕玩第二話,每次守衛攻擊時都很大聲!感覺到自己的心(不是被守衛的槍打中,而是被守衛的聲音嚇一跳)刺中-.-我反而覺得第六話很容易 ![]() 我剛剛發現了一個碴,是關於5-1的,在steppenwolf走到屋子前,在地圖會見到巫師在屋裡,之後steppenwolf入去,巫師就變了遲過steppenwolf入去!在屋子前一個畫面都看不到巫師的蹤影,難道巫師會去城堡(破關影片那個畫面)再入來嗎? (不知道這算碴嗎? ![]() (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/02/22 18:54回應 我都不開喇叭www
5-1有巫師? (9876543210)ABC 於 2010/02/22 18:56回應 to:ABC
那個是不穿巫師服和戴面具那個都是巫師來啊! (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/02/22 19:01回應 1-3好怪!就是有飛機、小蟲和拿到汽油桶和槍那個畫面下水
Meg往左邊游在面朝下游居然會回到陸地上,可是那裡已經是被溪流沖走的範圍了! (sfhk7418529630)★天使與惡魔★ 於 2010/02/27 12:02回應 TO:★甜言蜜語之風見駿★
是事件二和事件六 不是第二話和第六話 這又不是漫畫 怎麼會是用"話"來形容呢? 還有5-1你說的是哪個屋子? (sfhk7418529630)★天使與惡魔★ 於 2010/02/27 12:24回應 這個不知道算不算碴......? ![]() 4-4那個燈籠魚最後被steppenwolf抓起來放到章魚kraken的洞口裡 然後用漁網堵住洞口不讓牠們逃走 可是steppenwolf拿到加農砲後要去拿電力子彈會把堵住洞口的漁網拿開 出去,可是燈籠魚卻不會游出來 難道一定要steppenwolf在洞口裡牠們才會游出來嗎? ![]() (sfhk7418529630)★天使與惡魔★ 於 2010/02/27 12:36回應 TO:天惡
還有5-1你說的是哪個屋子?<用鹽酸入去那間屋子 (shunkazami)★甜言蜜語之風見駿★ 於 2010/02/27 15:46回應 TO:★甜言蜜語之風見駿★
鹽酸? 你是說5-1那個瓶子嗎? ![]() 補充:因為那瓶是強酸! (sfhk7418529630)★天使與惡魔★ 於 2010/02/27 16:02回應 TO:★甜言蜜語之風見駿★
2010/02/27 16:02那篇回應讓我找到一個碴! 5-1一開始爬管子下樓梯要去拿繩子,拿了繩子再進屋子後 走到鐵窗前按播放會到向兇手丟盤子那個畫面 但是還沒進旅館,所以兇手不會進來 然後再出去後,爬上鐵竿後再爬繩子再爬鐵竿再到鐵窗那裡 此時Steppenwolf居然可以直接穿過鐵窗進屋!!! (可是不知道算不算碴?!因為之前有人就說播放不算碴!) 這個算碴嗎? ![]() (sfhk7418529630)★天使與惡魔★ 於 2010/02/28 12:54回應 TO:★甜言蜜語之風見駿★
5-1我從頭到尾玩過了 而且都只看地圖玩 可是卻找不到巫師的蹤影 你確定5-1有巫師? ![]() 我每個屋子都進去結果都沒看到任何巫師的蹤影,他們在哪? ![]() 是不是旅館旁邊那三個看起來很凶惡的人? ![]() (就是要去拿垃圾桶蓋的那間屋子和旅館中間的那三個人) (sfhk7418529630)★天使與惡魔★ 於 2010/02/28 13:10回應 感謝大家對於找碴這個活動的支持!!!
(本篇目前不開放回應)![]() 由於本討論主題回應過多過長而且內容太多有點混亂 所以我另外開了一個新的找碴討論主題 不過新的主題發表BUG有格式上的規定請大家要記得遵守 ![]() 至於本主題所找到的這些碴我會全部做個總整理,找時間發表出來! 其實我從很久之前就有在想說把大家找到的碴在最上面做個簡單的整理一一列出 在回應中新發表的碴,收錄後馬上放到最上面主題的BUG清單 但是因為討論的回應太多而且過於混亂所以作罷 改成等這個主題停止討論後再對所有的BUG做個總整理 因此這個討論主題就到此為止吧! 請大家移至新的討論文章http://www.gameschool.idv.tw/v4/member/forum/class_viewArticle.php?CID=1&GID=&AID=1993&order=latestReply (schbb100)福仔 於 2010/03/01 22:25回應 |
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