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[ 主題 ]:密室遊戲怎麼做? |
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這幾天突然想做類似白日惡夢或仰望天空那種密室遊戲
卻不知要怎麼做.....
有沒有誰可以告訴我...
(不用做的像華麗牢籠那樣既難又複雜) |
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[ 回應列表 ] 時間排序: ▲ ▼ |
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(dylan)豬蛋 2008/07/08 23:49 | (好晚才看到這篇:P)
幾個方向..
如果想要做的像遊戲學校裡的那些遊戲的話~
必須使用製作flash動畫的軟體製作~
如果想要像站長那種尋寶遊戲或是夢遊先生板的活動~
則需要使用網頁搭配特殊的程式語言~ |
(rolfuson)Rolfuson 2008/07/08 23:54 | 那種東西建議用 FLASH 做比較好
變化比較多 @@ |
(rolfuson)Rolfuson 2008/07/08 23:54 | ...不過必須熟知 action script 就是了...(目前也在學習 ing... ) |
(dylan)豬蛋 2008/07/09 00:06 | 哈哈~也太巧了吧~
我抽到的任務竟然是來這裡回應一篇文章~
午夜12點前才剛回應耶~XD
其實Rolfuson說的的確沒錯~
不過網頁製作的遊戲也是一種創新喔~
就像之前很熱門自己製作的那種網頁闖關遊戲一下~
只不過站長把網頁能做到的活用的更淋漓盡致了~ |
(9876543210)ABC 2008/07/09 00:16 | 如果站長會用flash的話,那就更好了! |
(dylan)豬蛋 2008/07/09 00:27 | 站長曾說過想學習用flash製作自己做的遊戲~
不過大概很忙且有更重要的事要做吧~所以目前還沒生出來~
可是站長用網頁做的遊戲我比較喜歡~:P |
(june20)音琉 2008/07/23 00:29 | Flash要做到密室類遊戲已經需要用到語法嘍@3@"
其實光是要用來作動畫就得磨一段時間了XD"
一開始可以試著作點選項有不同發展的這種遊戲
不過光這樣就得花不少格影像了XD" |
(topone)Someone 2008/07/30 10:19 | 感覺 製作遊戲是一件相當不簡單的事耶
好想自己動手看看~
嘿嘿~~現在就來去做一下~~ |
(mgigigo)VV 2008/08/08 19:33 | 有些場景轉換不知道怎麼用3D的FLASH來呈現!! |
(vvjvvj12)Anna 2008/08/20 07:59 | 自己製做遊戲應該蠻有趣的 |
(oversoul)神影 2008/08/27 11:08 | 也想做做看
不過沒時間Orz |
(v40724)肉圓 2008/08/27 11:12 | 曾經想要做網頁
但一想到要花很多時間
就很傷腦筋呢 |
(5875987)星星 2008/09/10 19:52 | 加油,我會期待的
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(dj08064496)63X63 2008/09/17 22:26 | 給玩家多一點驚喜.以及多重結局!!∼ |
(rolfuson)Rolfuson 2008/09/18 01:46 | >>你問我會難嗎?
我是指寫語法的部分 XD |
(rolfuson)Rolfuson 2008/09/18 01:46 | 我自己花了點時間做了一個仿造地下基地的簡單小遊戲~
http://rolfuson.why3s.cc/submachine.htm
( 要看到英文句子才算過關 )
你問我會難嗎?
對我來說好難!
我寫的眼睛快脫窗了...
累死我了 XDDD |
(rolfuson)Rolfuson 2008/09/18 01:48 | 欸?怎麼回應跑到上面去了...怪怪... |
(vvjvvj12)Anna 2008/10/03 22:10 | 應該很難吧
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(951006)Kelly 2008/10/03 22:21 | 上面那個遊戲好酷喔(雖然超級簡單XD)
不過真的跟原作好像喔@@
.....製作遊戲(不管哪種)應該都很累吧= = |
(aganily)柚子 2008/10/04 01:43 | 雖然做的很簡單,但是自己做出來後會覺得很有成就感歐∼ |
(a2065472)豬頭燕 2008/10/06 19:33 | Flash的遊戲做起來超有成就感的XD
雖然我現在還只會做動畫@@ |
(courage)mio 2008/10/07 08:10 | 那我想順便請問一下 在各位大大眼中最簡單做的密室逃脫遊戲是哪一種呢
也學著來做好了 |
(rolfuson)Rolfuson 2008/10/07 18:18 | 你想用 FLASH 作嗎?
最簡單的脫逃不難
只是你要會 hitTest 就是了...XD |
(kmkm300258)最愛耍酷的酷酷的妹 2008/10/07 23:25 | 不懂
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(kevin125573)kevin 2008/10/22 20:12 | 不太懂@@ |
(hajj008)hajj008 2008/10/22 21:05 | 你們電腦都好強喔
哪像我很多軟體都不會用 |
(2j2j)2j2j 2008/10/29 20:24 | 大家都好厲害~ 期待各位做出來的作品^^ |
(junny668)668 2008/11/02 15:52 | @@
其實我自己也蠻想做做看密室遊戲的,只是現在還不知道要用哪種軟體@@(一個沒做過遊戲的人說的話= =),而且對製作過程也不熟悉。
啊....自己幻想好了= = |
(13579)大>小 2008/11/02 16:45 | 白日惡夢 is 簡單
由幾百個圖片組成 |
(sj62b)Angei 2008/11/05 05:59 | 我最喜歡的遊戲就是解密室遊戲了,上星期女兒為了學校的電腦作業要做FLASH而絞盡腦汁,就知道那是非常不簡單的,不僅佩服各位的才能,也期待作品的完成。 |
(RTken)元讓 2008/11/05 20:21 | 玩起來好簡單
做起來卻好難!!!
突然很佩服做FLASH遊戲的作者!!!! |
(tlacy234)水神尼娜 2008/11/12 19:22 | 我覺得用比較難.比較意想不到的題目才好玩. |
(dnawithyou)ann 2008/11/19 03:39 | 我也很喜歡玩..
但是除了要會電腦..
應該頭腦也要想很多....
創造難度@@ |
(smallmiew)貓砂•薄荷 2008/12/24 18:31 | 大家好像離題了XD |
(testgame)發呆中∼ 2008/12/24 21:47 | 問一下,怎麼設計隱藏連結,又可以轉到該網頁去的方式啊?
我看了[羅馬競技場]的網頁遊戲,有這樣的功能耶! |
(codyjack)小白 2009/02/18 20:08 | 密室遊戲應該都是用flash做的吧 |
(k1230588)影燁 2009/03/11 22:50 | 感覺FLASH的畫質不太好
記得有另外一種
畫質好但是檔案很大的製作軟體.. |
(rolfuson)Rolfuson 2009/03/12 00:50 | 畫質是要看你的解析度~
跟 FLASH 沒關係~ @@ |
(wishwish)STEVEN 2009/05/13 00:30 | 我覺得flash的畫質已經夠好...
就好像洛可可網頁的動畫也是用flash來製作的...
製作flash的遊戲現在這個時代也已經算很簡單啦... |
(cmkcir)阿毛 2009/05/13 01:35 | 不過遊戲性若是不夠,畫面再優也無法吸引人去玩
有不少密室遊戲畫面,雖然只是以簡單的線條,色塊組成,但是它的解謎性高,便是一個好遊戲。
而精緻畫面就是能為其加分的屬性,例如某款去鬼屋攝影的密室遊戲 |
(asdfjkl0927)湛藍•二分音 2009/08/19 06:56 | 除了FLASH外還有其他可以製作遊戲的軟體嗎? |
(cathy780323)騷騷小賤人'' 2009/08/26 00:55 | FLASH的畫質方面要看你是以甚麼元件做~像AI就可以把畫質用得很好~要用JPG的畫圖要夠大張! |
(happyaed)呆然 2010/01/16 12:26 | 以Macromedia Flash製作
可以先試著先在紙張上構思
想好一個房間的擺設
最少3面牆
天花板和地板也行
初學者建議以三面牆就夠了
然後就可以按照草稿來繪畫出房間了
每一面牆
建議以不同"場景"製作
不同場景
建議以1 2 3 4這樣命名
語法比較好打
如果沒必要
畫面建議全用flash製作
需要用照片的話
也請儘可能再照片上蓋一圖層
用flash描邊上色
在將照片從畫面中刪除
不然製作出來的遊戲
檔案會大很多
做好每個畫面
再來就想遊戲情節了
以我做的triangular room來說
算是很簡單的一個作品了(其實是很懶吧...)
因為只有一種劇情
而房間裡的物件已經排好後面破解的過程
一開始房間裡只有一個機關可用
觸發唯一的機關後才會有下一個機關
但房間裡還是保持只有一個機關是可以用的
然後再依自己喜好(應該是耐性吧...)
看要再多做幾個機關也行
最後的機關在連到出口就行了
ex:一開始的窗戶旁有按鈕,按下後沙發旁會掉出鑰匙,鑰史在去開門,過關
至於畫面間切換
可以以圖案,或是透明的長方形製作↓
符號:↑、▲......之類的指標性圖案,只要讓人知道按下會往哪個方向的畫面移動就ok
透明的長方形:先隨便拉一塊長方形出來,長方形的長邊為遊戲畫面的長或寬(假如遊戲畫面為4x3px,而是要用於左右移動的,則長邊的長度為3px),而長方形寬編大約一個滑鼠指標寬就好,避免移動按鈕佔滿畫面
做好的物件
皆要以按鈕的形式放在遊戲畫面中
如果是要檢視某樣畫面上的物品(例如沙發底下)
就可以用透明的按鈕(把按鈕調成透明)
然後調整為與該物品差不多的大小
然後放在"該物品上面一個圖層上"
做好按鈕之類的東西
就要將這些按鈕寫入語法(也可以將語法先寫好在以複製貼上增加按鈕)
on (release) {gotoAndStop("場景", 影格);
}
注意語法在貼到物件動作時
只要改我給的這語法的中文字
ex:
on (release) {gotoAndStop("1", 1);
}
希望這些能幫助到大大~ |
(kmkm300258)最愛耍酷的酷酷的妹 2010/05/12 08:43 | 不會 |
(lori)橘子 2010/05/19 07:35 | 密室遊戲的製作真的是不容易呀
看到各位的討論
真的覺得自己要努力
好好加強才行
大家一起加油囉 |
(s320146)阿穎 YiYing 2010/06/02 07:00 | 現在不會啊..將來? |
(rolfuson)Rolfuson 2010/06/02 15:33 | 自己知道怎麼做密室脫逃來這邊分享一下~
看到 (happyaed)呆然 的一些解說~我在這邊做個經驗分享~
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>>每一面牆
>>建議以不同"場景"製作
強烈建議不要用不同的"場景"製作
首先無論是遊戲或動畫
除非真的需要
不然我們是盡量不會去增加場景數的
另外~其實無論利用場景切換或是影格切換都會有一個缺點
那就是拿取道具這個問題
如果你從場景1切換到場景2拿取一個石頭
場景2的石頭照理來說應該會不見~因為石頭已經在你的道具欄了
接下來你回到場景1~然後如果你再回到場景2
你會發現場景2的石頭又跳出來了
這是因為電腦只是單純地在執行你給他的指示
電腦收到的指示是「場景2裡面有一顆石頭」
所以每一次跳到場景2的時候石頭就會再出現
這樣的話就會有 BUG 的問題
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>>需要用照片的話
>>也請儘可能再照片上蓋一圖層
>>用flash描邊上色
>>在將照片從畫面中刪除
>>不然製作出來的遊戲
>>檔案會大很多
照片的部分其實如果這樣做是沒有什麼太大的問題~
從外部載入圖片到元件庫的確會讓檔案變的比較大
但是其實可以將你的圖片上傳到一個穩定的網路空間
然後新增一個空的影片片段~給他一個實體名稱
最後再利用語法從外面叫進來即可
不過利用這種方式記得要寫個 loading 語法
不然到時候進去了遊戲背景卻是空白一片
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>>如果是要檢視某樣畫面上的物品(例如沙發底下)
>>就可以用透明的按鈕(把按鈕調成透明)
早期我也會在元件庫中新增"按鈕"的選項
但是後來我發現其實新增"影片片段是最好的"
除非有必要~不然我幾乎都會設成影片片段
因為拉到場景中一樣可以命令他成為按鈕~
很方便的~
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>>ex:
>>on (release) {
>>gotoAndStop("1", 1);
>>}
這是 AS2 的語法~我自己也是用這個方式寫的~
另外這種方式的寫法是寫在按鈕裡的~我自己也有這個習慣
不過這個習慣是很方便沒有錯~但是有一個缺點
那就是當你遊戲做很大的時候~BUG 出現了~
你想要 DEBUG~但卻找不到哪裡出錯~
這個時候有可能就是其中一個小按鈕裡面出了小狀況
所以如果與法寫在時間軸中的話~就可以直接從裡面找~
找起來也會比較有效率
所以現在的 AS3 就強迫使用者這樣做了~
AS3 沒有辦法寫在元件裡~一定要寫在時間軸中~
而且寫法不一樣了~
按鈕名稱.addEventListener(MousEvent.CLICK, 自訂函數);
function 自訂函數 (evt:MouseEvent):void{
指令;
}
而且現在市場比較多利用 AS3
AS2 的書愈來愈少了... |
(jkl94360)小寶~上學 2010/06/02 17:28 | Rolfuson說的好複雜喔@@完全看不懂 |
(rolfuson)Rolfuson 2010/06/02 19:58 | 哈哈~
可能對 FLASH 很陌生的人來說可能有點亂 XDDDDDDDDDD |
(schbb100)Federer輸球很難過的福仔 2010/06/02 22:30 | 完全看不懂+100 |
(9876543210)ABC 2010/06/02 23:23 | 只會用淺層AS2的人路過...b |
(shunkazami)★風見駿★ 2010/06/03 18:20 | 創遊戲簡單啦......
我才不會創小遊戲:P |
(sfhk7418529630)★草帽海賊團★ 2010/06/03 19:38 | TO: (smallmiew)貓砂
做密室遊戲需要一些特殊複雜的程式
有人覺得做遊戲很簡單,有人覺得做遊戲很難
你只要問覺得做遊戲(密室遊戲)很簡單的高手就可以了!
|
(shunkazami)★風見駿★ 2010/06/03 20:52 | 我只需要一星期「之內」創到 |
(12864)YE 2010/08/18 17:46 | 加油........ 八 |
(shelly503200)瑜幻 2010/08/18 23:01 | 遊戲噢... 密室遊戲我是不知道 不過做小遊戲還是會想到Flash捏=ˇ= (路過 |
(yokunandu)Shuinvy 2010/09/08 09:20 | 逃出友人房間:
http://mail2.tmue.edu.tw/~9716025/escape/index.html
這是我做得完全用網頁形式呈現的密室脫逃遊戲。
(先過白色網頁再過藍色網頁,有攻略兩字那夜才是真正的遊戲)
因為沒有什麼技巧的javascript,很簡單(不看攻略也很容易玩)。
我是覺得這樣程度的密室遊戲你應該可以試試看,
再不行,用"檢視原始碼"看看我的內容。
我是只用Microsoft 的FrontPage完成的喔。
建議你先從簡單的開始,像我這個,
是最簡單不過的程度了~(可能小學五六年級都會)
如果要問人,你可以先把你會的告訴人家,
不然別人不可能從頭到尾教你。
像我這個就可以加強密碼random(隨機),
還有要怎麼取得物品、將物品做變化(比方拆解或合併),
讓它更有一般密室脫逃遊戲的水準。
目前我也還在研究中,
不過如果你做到我目前的水準,
就可以去詢問別人如何做到這些了。
網頁的比較麻煩在於要找網頁空間。
我們學校得不是很好,所以我覺得用學校的要注意,
可能會不穩定(看學校品質)。
像我就很多本來要用的,
因為礙於品質,
只好用其他方式取代。
p.s.本遊戲可供教學用,歡迎檢視原始碼、更改原始碼,
如需圖片可跟我要(都是我用小畫家畫的,除了桌子─3D's Max和門把─PhotoImpact立體圖件XDDD)
,話說圖片除了那張照片用小畫家拉線比較久,其他都很簡單呢XDDDD
如需要討論,攻略有附我的E-MAIL! |
(yokunandu)Shuinvy 2010/09/08 09:25 | 簡單的要看個人了。像我這個一個星期不到大概三四天就能完成了
(而且我還加上吃飯睡覺打遊戲好幾個小時,每天才動它一點時間XDDD)
其實可能花一天就能完成了(如果我不一直玩線上遊戲的話= =|||) |
(boaboa)Boa 2010/12/08 12:45 | 大家都好厲害,也想做做看
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(ppp226699)小映靜 2011/05/11 19:39 | 我也很想做密是遊戲!!! |
(rhjbs)主攻密室 - 斌哥 2011/06/22 23:08 | 我先自首 : 這篇是因為要完成任務所寫的回樣.....
我只能算是個 user 或 player, 這樣的身分對於密室遊戲有幾個想法 :
1. 遊戲首重 謎題的內容, 提示 或 道具 等, 能讓人有 [恍然大悟], [原來如此] 的謎題是最有趣的.
2. 遊戲畫面或畫質不見得是最重要的, 就算是用簡單的線條圖案, 也有能讓人驚艷的畫面, 完全看作者的想法能否真實的表現在畫面上.
暫時的感想如上, 有空再掰.
(敲這麼多字應該可以交差了唄..... ) |
(danny)大白3 2011/06/24 17:53 | >>遊戲畫面或畫質不見得是最重要的, 就算是用簡單的線條圖案, 也有能讓人驚艷的畫面, 完全看作者的想法能否真實的表現在畫面上.
我同意斌哥說的話,畢竟阿狗阿喵的那類密室也不是很精緻,但是也很好玩
------------------拉拉分界線---------------------------
最近想作密室遊戲(不知哪來的這股勁)
但我只會網路語法阿阿阿阿阿(還是淺層的)
而且聽到R說精緻畫面的都要作模就覺得.........
請問一下有誰會做密室遊戲的大略說明一下需要哪些東西或語法? |
(ninetm)☆笨仔★ 2011/07/06 10:06 | 自己做遊戲應該很難吧!!
我也好想自己做喔!! |
(jackiechen)jackie 2011/07/20 19:11 | 很想試試看
有沒有範例 |
(555FGHWR102)Noelritasa 2011/07/27 18:30 | 以後一定要來嘗試看看
每次對這種作者都很佩服!! |
(teamfire)小明 2011/08/04 10:48 | 現在想製作密室遊戲果然很利害
嘗試製作是很難.......我在嘗試中 |
(leoiswhoiam)leo 2011/08/10 07:40 | 平常碰到的程式語言都是跟電路有關的,沒有太多的圖形介面(超不友善XD
還沒用過FLASH製作密室遊戲時,不知道會是怎樣的狀況XD |
(LLLL3333LLLL333)超級無敵小王! 2011/08/18 22:08 | 網路上有製作Flash遊戲的軟體? |
(rolfuson)Rolfuson 2011/08/18 22:29 | 製作Flash遊戲的軟體就是用 Flash 啊...XD |
(LLLL3333LLLL333)超級無敵小王! 2011/08/19 09:24 | 阿是要花錢買還是怎樣?
哪裡下載XDD? |
(cindy1994)郁晴 2011/08/24 05:45 | 用flash或許會比較有"真實感"吧~XD |
(zorro7)柯南 2011/08/31 08:33 | 我也好想學
只可惜在美國
人家要教也聽不懂
其實我事來賺GS點數的拉(被重歐 |
(schbb100)福仔 2011/09/07 13:10 | Rolfuson是我認識的人中Flash最強的人 |
(rolfuson)Rolfuson 2011/09/07 15:48 | 別這樣說嘛...其實我很弱耶... |
(sfhk7418529630)★草帽海賊團★ 2011/09/07 20:39 | Rolfuson怎麼會Flash弱呢?
Flash弱怎麼會做出這麼多"殺人腦細胞"的密室遊戲? |
(9876543210)ABC 2011/09/07 20:46 | R的密室殺人是因為有好題目吧-...-? |
(wevin1234)魚丸◎蕾娜in遊戲學校亞夢附身 2011/09/07 22:44 | 密室超難作!!
特別是FLASH!!
我之前光是做"拆解錄影帶"就花了超多時間...
回味拆解錄影帶(網頁遊戲):
http://www.swfcabin.com/open/1304175135 |
(4830857)把門拆除 我們 2011/11/19 21:37 | 怎麼做遊戲 各位 |
(4830857)把門拆除 我們 2011/11/19 21:53 | 在那裡做 |
(10055316)... 2012/08/15 23:33 | 看不懂 |
(ab090217)緋色 2012/09/23 22:18 | 初學有辦法做的出來嗎
程式碼會很複雜嗎 |
(rhjbs)主攻密室 - 斌哥 2012/10/17 22:50 | 這次任務要在此發言,剛好在新遊戲提供的評等回應中看到:
話說,為什麼一開始要進入(密室) 呢?
這就和遊戲的腳本有關。
有的作者會在一開始說明為何要進入密室,或用捲動式文字,或用一小段動畫,這樣可以讓密室遊戲的結構比較完整。
有的遊戲在遊戲的標題上就指明了是何種密室遊戲 (如節日慶典類密室遊戲 ),這樣就不用再多用篇幅說明,也使的遊戲製作的複雜度較低,這也是個方法。
當然,越複雜的劇情說明,相對的檔案資料就會越大,可能造成玩家在等待下載的時間太久,因此扣分,這點也讓有意製做密室或其他遊戲的高手們做為參考。
(寫這麼多,每周一次的任務算達成了吧 .... ^_^b) |
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