站長~攻略ㄉ系統未來真的是要以最早又最好的為標準嗎?(不會吧~)是以最快為優先?還是最...詳細?這樣感覺好像看都不看其他人的"心血"? 滿好奇"系統"的製作及標準(?)...(不安﹌q﹌)
還有阿~關於那個收搞時間...可不可以給個緩衝阿?因為通常只有六、日,以及即將放假的五的晚上可用電腦(大多人...)吧?一~四沒辦法用電腦的人可能會沒時間打攻略耶...(是指me ~>u<~)而新遊戲偏偏又是日才出,而四就要截止了,好像是日就得打出攻略似的ˊ︿ˋ感覺好辛苦...T_T雖然是為了減少數量,可是感覺好像更多了?因為開啟逃生門雖然是到四截止,但...仍爆滿到...20~30多篇耶ˊ︽ˋ(是否是時間不足,反而更多了???!(腎上腺素???))
站長~拜託~可以稍微調一下嗎?(請原諒我的這個不請之求...ˊ×ˋ)例如說,五的時候新增遊戲...等(?)
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